《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲原神目前已經(jīng)在9月28日在各平臺(tái)正式發(fā)布,游戲中各角色的大招需要充能釋放,下面給大家?guī)?lái)本作的技能充能機(jī)制詳解 太長(zhǎng)不看版結(jié)論 基礎(chǔ): 元素戰(zhàn)技擊中敵人會(huì)產(chǎn)元素微粒,微粒屬性與角色屬性相同。 元素微粒在產(chǎn)生后漂浮一段時(shí)間,被吸收后為全隊(duì)回復(fù)元素能量。 隊(duì)伍各個(gè)成員回復(fù)的能量跟角色自身屬性、吸收微粒時(shí)哪個(gè)角色在場(chǎng)、角色自身的充能效率有關(guān)。 ※除此以外,削減敵人血量也會(huì)產(chǎn)生元素微粒/晶球?yàn)槿?duì)充能;普攻命中能極緩慢的提高當(dāng)前角色能量,幾乎可忽略不計(jì)。部分角色元素戰(zhàn)技設(shè)定上無(wú)法產(chǎn)生微粒,如芭芭拉、諾艾爾。 進(jìn)階: 以角色與微粒屬性相同記為100%,與微粒屬性不同的角色只能充33.3%(1/3) 以吸收微粒的角色記為100%,處于后臺(tái)的角色只能充80% 乘上角色的元素充能效率,就是每個(gè)角色能獲得的最終充能。 實(shí)戰(zhàn)指導(dǎo): 除了堆“元素充能效率”屬性外,若想給某角色提高充能效率,你還可以: 1.其他角色放完技能后切該角色吸收微粒,可略微提高充能效果。 2.隊(duì)伍里加入一個(gè)與該角色同屬性的工具人,技能打同屬性微粒明顯提高充能效果。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!