《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中莫娜是一位水屬性法器角色,其技能效果是怎樣的呢?玩家又該如何培養(yǎng)好莫娜呢?下面就給大家?guī)碓衲冉巧治雠c裝備選擇指南。 技能分析 元素戰(zhàn)技雖然傷害倍率十分平庸,但具有嘲諷效果,并且能夠多次施加水元素附著,大概持續(xù)5s的樣子。長按元素戰(zhàn)技的后退效果可以當(dāng)做一次不消耗體力的閃避,在體力稀缺的深淵里面具有一定的實用性。
莫娜的沖刺與其他角色的沖刺有很大的差別,跑圖的時候特別好用。并且被動技能還可以產(chǎn)生一個小虛影,只能說有一定的作用。
莫娜的大招傷害倍率很高,在控制怪物的同時,還能使怪物受到的傷害增加。但debuff的收益是加法,而且時間很短,只有4s,除了莫娜自身、迪盧克和刻晴這3個角色,實在想不出還有什么角色能夠在這4s內(nèi)能打出很高的收益。同時也因為這個原因,輔助莫娜被某些玩家戲稱為“半部討龍真君”。
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