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原神背包負重優化圖文詳細教程 背包負重滿了如何辦

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神背包負重滿了怎么辦?許多玩家一定經常遇到背包負重飽和的情況,下面為大家帶來背包負重優化指南,供各位玩家們參考。

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背包負重優化指南

如果你的背包已經滿了又滿,或者負重已經20000+了,這篇文章也許會對你有些幫助。

對于各位勤勞的旅行者,堅持每天跑圖打怪收集材料是一項重要的工作。然而獲得大量材料的負面后果則是瀕臨滿載的背包以及整理背包時的痛苦與辛酸。所以我想通過這篇文章來詳細分析一下到底哪些物品占負重,有些東西到底該不該撿,如何在背包瀕臨滿負之前盡早處理。

眾所周知背包的負重上限是30000,對于各位肝帝來說確實有些小,我認識的一些大佬的背包經常是滿了又滿,合成處理起來還需要大量的金幣。對于重氪玩家來說合成的負擔還不算太大,重氪玩家有足夠的星塵可以拿來換金幣,只要氪的多,金幣就是用不完的。但是對于一些微氪以及月卡紀行黨甚至純零氪黨來說,金幣這種資源,從來都不是能隨意揮霍的。很多從開服以來天天肝的微氪玩家也都40+甚至45+了,他們已經能非常明顯地感覺到了金幣得嚴重不足,而這時候如果背包滿了又沒錢合成只能摧毀物品,那當初費時費力犁大地打怪撿材料又是為了什么呢?而且很多物品都無法摧毀,只能占負重占著直到有錢合成。

綜上,我們得出一個合理的結論,對于不能隨便用金幣合成來給背包騰地方的玩家們來說,各種材料夠用即可。花費過多的時間收集過多的低階材料其實大多是在做無用功,在背包滿了糾結該怎么整理的時候還會大幅度降低游戲體驗。

經過我個人對我自己兩個賬號背包里所有物品的統計,基本得出了各種物品哪些占負重,哪些不占負重,以及每個欄位的負重優化方案。以下按照背包的欄位從左到右依次分析。

【武器】

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每把武器的負重是1,無論武器的等級、品質和精煉級別。強化武器用的精鍛用雜礦、良礦、魔礦也被放在了武器欄里,每塊的負重是1。

武器欄負重優化方案:

在礦物方面,盡量多儲存魔礦,強化武器時有意識地多使用一些良礦和雜礦,只留下一部分必要的在強滿級時湊經驗用降低經驗溢出量即可。(魔礦10000經驗,良礦2000經驗,雜礦400經驗)

在武器放面,4星和3星品質的武器盡量精煉合并,溢出的3星武器可以用作強化材料消耗掉以節省更多的背包空間,2星和1星品質的武器性質類似良礦和雜礦,只留下一部分必要的在強化武器滿級時湊經驗用降低經驗溢出量即可。(4星武器50000經驗,3星武器1800經驗,2星武器1200經驗,1星武器600經驗)
本次分享游戲《原神》攻略。

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