《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神可莉是新版本推出的一個強力角色,可莉圣遺物怎么選擇?下面給大家分享原神可莉圣遺物選擇攻略
如果覺得計算過程麻煩的,可以直接翻到文章末尾看結(jié)論 接下來參戰(zhàn)順序的是: 【渡火者四件套】 【角斗士&勇者之心2+2】 【角斗士&戰(zhàn)狂2+2】 【流浪樂團四件套】 【魔女四件套】 當然 在比拼之前,我們要通過數(shù)學計算的方式來進行一下簡單的 【規(guī)則介紹】 我們的天賦等級設(shè)定為LV7 可莉是不疊加元素精通的,所以圣遺物培養(yǎng)設(shè)定為副詞條提供的平均100基礎(chǔ)元素精通 強調(diào)一下 可莉的所有傷害幾乎都是AOE,故不納入計算 可莉普通攻擊的倍率是:1.08,0.936,1.35(第二下平A比第一下傷害低) 重擊倍率是2.36 E技能倍率是1.43*2+0.492*5=6.75(平均彈射命中2次,小炸彈命中5次) Q技能倍率是0.64*4*6=15.36 攻擊大概是 開大,E,a1,a2,A,E,a1,a2,A,a1,a2,A 一套攻擊循環(huán)大概是3*(E+a1+a2+A)+2*(a1+a2+a3+A)+R (E技能CD20秒,很慢,只能放三下,R技能一循環(huán)一次,樂觀估計5次一循環(huán)) 總傷害倍率為57.49,約57.5 暴擊率設(shè)置為40%,暴擊傷害設(shè)置為100% 所有技能,普通攻擊,重擊都能暴擊 故直接計算期望值:X*0.4*2+X*0.6=1.4X=80.5 其中,由于超載傷害不能暴擊,且為固定傷害,與蒸發(fā)2倍可暴擊傷害完全不能同日而語, 所以我們以最優(yōu)解行秋/莫娜大招附著下,產(chǎn)生的蒸發(fā)反應來考慮這些傷害 值的一提的是,雖然火元素傷害和暴擊傷害之類的會稀釋,但是好在可莉只能造成火元素傷害,所以在計算時可以少考慮稀釋問題,減少了我很多計算量,如果這個人換成盧姥爺,那誰愛算誰算反正我不算了 再考慮到有時候蒸發(fā)的傷害是行秋的大招產(chǎn)生的傷害而不是可莉的傷害,所以我們設(shè)置一個對流浪大地的樂團比較友好的倍率——35%,實際效果遠遠小于這個數(shù)字,如果有莫娜,則設(shè)為50%,畢竟半部討龍真君的傷害還是很恐怖的 強調(diào)一點,因為可莉與盧姥爺不同,她站場輸出的特性使她負責打出的傷害要遠高于其他脫手技能,離場就會結(jié)束大招的特性使得她無法離開場地 好的,傷害計算已經(jīng)公示完畢 接下來是各套裝加成計算環(huán)節(jié)
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