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原神1.1版本體力改動列表 1.1體力上限有啥變化

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神1.1版本體力有什么改動?近期官方透露了即將到來的1.1版本將對體力上限進行調整,下面就一起來看看具體的改動要素吧。

原神1.1版本體力改動一覽 1.1體力上限有什么變化_本站

1.1體力改動一覽

1.1版本將對于大家消耗量巨大的樹脂體力系統做出了調整。等待1.1版本之后,120體力的上限會提升至160點,但是每日的體力總量依舊是不變的。

個人覺得,這個調整對于每天登陸1次的普通玩家來說是有利的。可以一次性消耗160點體力,完成每日任務,不必再等待體力的恢復。

但是大家的訴求僅僅是這個嗎?米哈游這波明顯有轉移矛盾的嫌疑:大家嫌樹脂不夠用,原來是因為完不成任務啊,那么就降低任務標準即可。

實質上,大家對于樹脂整體數量的稀少存有爭議。每8分鐘恢復1點體力,每天1440分鐘滿打滿算也就180體力,刷圣遺物也刷不了幾次。極大地限制了玩家材料的獲取。

說到底還是游戲內容不足的問題,怕玩家過早畢業,然后集體棄坑了。借用某位玩家的評論總結一下就是,這個雞肋的改動就是咸魚玩家覺得贊,肝帝玩家覺得淦!

說到這里,其實越來越覺得1.1版本才應該是正式公測的版本吧,反倒是現在有種玩測試服的感覺,很多小的問題都沒有解決,問題逐漸堆積起來挺影響游戲體驗的。

就比如體力上限的問題,之前設置為120上限來完成150體力的任務,也太膈應人了。委派期間無法使用角色,也使得很多玩家暫緩了練皇女的計劃,長期安排在蒙德挖礦。升級經驗溢出的問題,也會在1.1版本解決。

所有的問題都會在1.1版本解決,看起來真要等到1.1版本才能有更好的游戲體驗。


本次分享游戲《原神》攻略。

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