《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中雷系角色由于機制的問題,在輸出上有一些刮痧,下面給大家分享一個提高輸出的方法,一起來看看吧。
原神雷系角色輸出提高方法詳解 原神的傷害類型有三種: 物理傷害、元素傷害、反應(yīng)傷害。 火系角色的優(yōu)勢主要是在對付史萊姆上。 史萊姆有水、火、冰、雷、風(fēng)、巖、草七種。 風(fēng)、巖、草都好說,水、火、冰、雷卻有說法。 史萊姆很特殊,自身一直帶有元素附著,且免疫同元素傷害。 在這種情況下: 火系角色打水、冰、雷史萊姆,除了原本的物理傷害和火元素傷害,還能造成蒸發(fā)、融化、超載的反應(yīng)傷害。 雷系角色打水史萊姆除了物理傷害和雷元素傷害,還能造成感電反應(yīng)傷害;但雷系角色打冰、火史萊姆時,因為超導(dǎo)反應(yīng)傷害是冰屬性、超載反應(yīng)傷害是火屬性,會被冰、火史萊姆免疫,所以只能造成單純的物理傷害和元素傷害。 這確實是雷系角色的不足之處。 但在對付非史萊姆怪時,只要用對方法,雷系同樣可以帶來高額的反應(yīng)傷害。 非史萊姆怪,在破掉護(hù)盾的情況下,自身不帶有元素附著,也不會免疫某一屬性的元素傷害。此時要想觸發(fā)反應(yīng)傷害,就需要隊伍中有反應(yīng)工具人。 大家覺得火系反應(yīng)傷害高,是因為覺得蒸發(fā)、融化反應(yīng)帶來的傷害加成很高。 蒸發(fā)、融化反應(yīng),屬于增幅反應(yīng),是在原本的元素傷害上進(jìn)行50%或100%的傷害加成。 用水系角色、冰系角色給怪加上水、冰附著后,用火系主C打出高額的火元素傷害,就能觸發(fā)高額的蒸發(fā)、融化反應(yīng)傷害。 但是,這并不是沒有缺點。 因為觸發(fā)反應(yīng)傷害后,怪身上的元素附著會消除,所以一旦用低額的火元素傷害觸發(fā)了反應(yīng),那么增幅后的反應(yīng)傷害也不高。 因此,火系角色想要造成高額的反應(yīng)傷害,必須準(zhǔn)確把握時機,否則會浪費附著機會。 而雷系的反應(yīng)機制卻完全不同。 雷系的三個反應(yīng),超載、超導(dǎo)、感電反應(yīng)屬于劇變反應(yīng),與觸發(fā)反應(yīng)時的元素傷害無關(guān),只與觸發(fā)反應(yīng)的角色的等級和元素精通相關(guān)。 在這種機制下,想造成高額雷系反應(yīng)傷害,必須提高觸發(fā)角色的元素精通。 可是,雷系角色主C站場輸出,必須提高攻擊力、暴擊率、暴擊傷害、元素傷害,沒有太多空間去提升元素精通。 解決方法就是,讓你的反應(yīng)工具人去提高元素精通,并且在雷系主C給怪附著雷元素后,再出場去觸發(fā)反應(yīng)傷害。 哪怕反應(yīng)工具人本身只造成1點相應(yīng)元素傷害,但只要具有較高的元素精通,同樣可以造成較高的反應(yīng)傷害。 而且雷冰超導(dǎo)反應(yīng),還可以大幅降低怪的物理抗性,持續(xù)8秒,等于提高了雷系主C的后續(xù)傷害。 仔細(xì)觀察角色——屬性——詳細(xì)信息——元素精通,就會發(fā)現(xiàn),高元素精通對蒸發(fā)、融化反應(yīng)的加成不高,但對超載、感電、超導(dǎo)反應(yīng)的加成很高。 因此,火系主C需要提升自身的元素傷害,且必須后手用高額元素傷害觸發(fā)反應(yīng),才有好的效果。 而雷系主C則要著重提升自身的物理傷害,雷元素傷害的高低對反應(yīng)傷害沒有影響,需要高元素精通的工具人去后手觸發(fā)反應(yīng),才能有好的效果。 當(dāng)你著重提升物理傷害后,打史萊姆,也就沒那么難了。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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