《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中不同的元素之間會產生融化、超載等反應,那么哪種反應的傷害比較高呢?應該先打哪個元素呢?下面一起來看看原神元素反應優先級分析吧。
原神元素反應優先級分析 ※元素反應的最終傷害區分先后順序 1.超載= 火+雷 -爆炸火屬性范圍傷害 順序:傷害取決于后上屬性的角色元素精通和等級加成(如:先火后雷-取決于雷屬性角色的元素精通和等級) 2.感電= 雷+水 -持續性雷元素傷害同時能給周圍的敵人附加 順序:傷害取決于后上屬性的角色元素精通和等級加成(有bug暫時只取決于雷屬性角色的元素精通和等級 1.1版本修復) 3.超導= 雷+冰 -范圍降低目標物理抗性30%同時造成傷害 順序:傷害取決于后上屬性的角色元素精通和等級加成 4.碎冰= 水+冰+重擊 (如大劍)一次白字傷害+控制 順序:水冰先后順序不影響傷害,擊碎白字傷害在于擊碎角色的 元素精通(測試了很多遍一開始腦補以為和物理有關) 5.擴散= 任意元素(除風,巖,草)+風=范圍元素 順序:肯定是后放擴散咯,傷害受風角色元素精通和等級加成 6.結晶= 任意元素(除風,巖,草)=拾取性護盾 巖元素攻擊只會掉落目標對應屬性的結晶產生護盾,護盾值受巖元素角色等級和元素精通加成 ※※※ 以上6種元素反應不受角色的攻擊-暴擊-暴擊傷害的影響 ※※※ 那么重點來了!! 為什么會說后期去打融化和蒸發反應提升最大,因為這兩個元素反應是吃角色的攻擊-暴擊-暴擊傷害的,這些屬性是可成長的,現今這個版本的元素精通堆得越高收益會越來越低。 1.融化= 先冰后火-2倍傷害 先火后冰-1.5倍傷害 傷害取決于后上屬性的角色的元素精通-等級-攻擊-暴擊-暴擊傷害 所以融化適合主火C角色(只談元素反應) 2.蒸發= 先火后水-2倍傷害 先水后火-1.5倍傷害 傷害取決于后上屬性的角色的元素精通-等級-攻擊-暴擊-暴擊傷害 所以蒸發適合主水C角色(只談元素反應) 以上的結論大家都明白了吧? 根據自己的主C來搭配打適合自己的元素反應吧~ 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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