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原神達達利亞技能詳細說明及武器選擇推薦 1.1公子如何玩

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

達達利亞(公子)是原神1.1版本即將追加的全新角色,許多玩家可能對于達達利亞的技能效果還不太了解,下面帶來達達利亞的技能詳解及武器攜帶推薦。

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目前最適合公子的四星武器不出意外就是弓藏了,當然依舊有五星用五星。(痛苦弓除外)

首先看看公子的輸出方式吧。

通過弓箭狀態(遠程狀態)的瞄準蓄力射擊或者大招為怪物打上一種名為“斷流”的被動,處于“斷流”狀態下的怪物收到公子的攻擊會觸發一次范圍的水屬性傷害(注:并不是單純的水屬性增傷),且這個“水屬性范圍傷害”是算進“普通攻擊”里的。

弓藏的被動是增加“普通攻擊”傷害,且并不像彈弓那樣只加“箭矢”的傷害,也就是說,公子在釋放完元素戰技進入近戰狀態后的普通攻擊和“斷流”所觸發的“水屬性范圍傷害”是收到弓藏的加成的。

所以裝備了弓藏的公子,輸出方式已經很明了了,通過弓箭狀態的蓄力重擊或者大招,為怪物掛上“斷流”,然后切換成近戰狀態對“斷流”狀態下的敵人砍砍砍就完事了。因為斷流造成的水屬性范圍傷害以及近戰狀態下的普通攻擊,都是會收到弓藏被動的加成的。

另外,近戰狀態的公子的大招如果命中“斷流”下的敵人,會觸發“水爆”,也就是更強的水屬性范圍傷害,所以近戰大招打“斷流”敵人應該就是打出公子最高爆發的方式了。

附上公子天賦描述部分圖。

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別急著走,還沒結束,剛剛說了,怪物的“斷流”被動來源于公子弓箭狀態的蓄力射擊和大招,所以公子想要輸出,必須換回弓箭狀態為怪物上“斷流”,在切回近戰輸出,這樣太拖節奏了,所以公子最重要的四破天賦解決了這個問題。

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近戰的普攻和重擊造成暴擊時,會給敵人上“斷流”,即,不用擔心近戰狀態下怪物的“斷流”被動會斷掉而失去大量傷害,當然前提是暴擊率能堆上,暴擊率的圣遺物成為公子的最重要的裝備。

注:其他兩個被動天賦分別為

1.“斷流”持續時間增加,好像是8秒

2.全隊角色普通攻擊(天賦一)等級上升一級,(再次強調公子的主要傷害來自普攻)


本次分享游戲《原神》攻略。

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