《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神鐘離即將在1.1版本登場,可能部分玩家對這個角色的技能和該怎么搭配隊伍還不是很了解,下面一起來看看原神鐘離技能解析及隊伍搭配指南吧。
原神鐘離技能解析及隊伍搭配指南 技能解析
E技能短按——召喚小柱子 1. 召喚一個小柱子,對召喚位置造成巖元素范圍傷害。 2. 存在期間與周圍巖元素創造物進行共鳴,持續造成傷害。 E技能點按優勢: 1. CD短,傷害高。預計在5-8秒之間,極有可能為5到6秒。通過對于巖主荒星與凝光屏障的分析,作為一個核心傷害技能,此技能的傷害倍率應該相當可觀。 2. 與周圍巖元素創造物進行共鳴持續創造傷害。筆者經過研究發現,此技能的屬性可能將成為鐘離或巖屬性隊伍的相當重要的傷害手段。也就是說,當凝光與巖主放出荒星與屏障時,只要位置得當,可易造成持續傷害。這一點將非常恐怖,我將在隊伍搭配中進行詳細分析。 E技能長按——形成護盾,CD12秒 技能1級即提供鐘離生命上限25%的護盾,這是非常恐怖的。 假設鐘離在80級時血量為20000,那么護盾血量為5000。配合磐石2件套35的護盾強效,鐘離突破1天賦提供的25%強效,則將為隊伍提供一個將近8000的護盾。 而且,這只是1級護盾。如果是一個6-7級護盾呢?這個護盾的血量上萬會非常輕松。按照現在版本強度,中等強度裝備的芭芭拉與琴的大招血量恢復一般在一萬5左右。但是別忘了,這只是鐘離的一個小技能,CD只有12秒。 同時作為巖屬性人物特性,戰斗中會產生元素晶體,拾取后仍可產生護盾。再配合鐘離與巖主或凝光對于站場分割,即有可能在絕大多數情況下,甚至是深淵12層,有鐘離的雙巖隊伍不需要奶媽的存在。 筆者使用過高練度的巖主,體會深刻的一點就是荒星與大招對于站場的有效分割極大的降低了整體隊伍對于奶量的需求! 大招——天星,40能量,12秒CD(預測) 1. 控制與增傷技能。 2. 這里Q一下莫娜,明確了增傷為普通攻擊與巖元素傷害。等級升滿預計可達到30%——50%的增傷效果。 這個技能的恐怖之處在于,強控屬性。 1. 擁有高練度莫娜的玩家可能都有所體會,莫娜的E技能為4秒嘲諷同時12秒CD。這個技能已經可以算得上是現在版本中的神技。而在游戲實際戰斗中我們會經常感覺到莫娜的嘲諷實際真空期緊在2-5秒左右! 2. 那么,鐘離12秒CD,持續5秒的強控技能,將至少能夠體現出莫娜嘲諷1.5倍效果!
3. 結合上文中提到的巖元素結晶護盾,鐘離的高血量短CD護盾,可以說擁有鐘離的雙巖隊伍真的不需要奶! |
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