《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中許多玩家都把班尼特當做輔助角色使用,如何班尼特想要在輸出流的話該怎么使用呢?下面就給大家帶來原神輸出流班尼特使用技巧,以供玩家參考。 但大部分人對點贊哥的看法都停留在輔助上,今天我就要來說一說點贊哥輸出的打法。 只要是吃元素的怪,火抗不離譜的怪,點贊哥殺起來如砍瓜切菜。 先上個目前的效果,無猴情況下,零命一千三百攻面板,暴擊達2.25w,無暴達1w2,50暴率,期望為1.72w,算上平a,dps約為9500左右。 500精通換算約等于750攻擊力,這個面板能打9500dps的四星,怎么說也算一線輸出吧
先說說輸出班尼特的適用范圍,首先「割草」隊是不適合的,輸出班尼特的核心在于續大招。 而打割草,不開大4s的cd打的很慢,更別說工具人的cd了。要是開大,e還沒出去,怪大都被贊拍死了,剩下幾個血厚的,也兩三刀砍死,然后就會出現沒有怪來充能的尷尬情況 班尼特適合的是攻堅隊伍,打遺跡守衛,愚人眾,這些血條足夠厚的怪,這樣才能保證大招一直續上。至于怪的傷害?那點傷害還沒贊里會的血多 點贊哥輸出的核心是高頻融化,以及續大招。 點贊哥的機制可以說是這個游戲最優秀的輸出機制,單論機制不說傷害,盧姥爺也不如點贊哥。 這個機制就是高頻融化,點贊哥e技cd率非常接近融化cd,不過高,不會像可莉或者盧姥爺火附魔那樣給怪上火,不過低,不會導致真空期太長。只需要幾個優秀的一級20花工具人,就可以直接起飛 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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