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原神刻晴全方位培養圖文詳細教程 隊伍搭配與裝備選擇

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中刻晴是雷屬性五星角色,玩家該如何給刻晴搭配隊伍呢?下面就給大家帶來原神刻晴全方位培養指南,以供玩家參考。

刻晴主要輸出流派及其優缺點

當前版本刻晴的輸出流派不外乎物理流與雷傷流這兩種,對于不同游戲時期,兩種流派各有優劣,這里給出直觀的建議就是前中期(40級之前)可以走物理流,后期開始轉雷傷流。具體原因見下文。

物理流

物理流刻晴最大的優點自然是拋棄拉跨的雷系反應,只靠自身優秀的重擊倍率來打傷害,對任何屬性的怪物都不會有很明顯的克制或被克制關系,針對物抗極高的遺跡守衛也可以隨時用EE轉換成雷傷應對,相對而言在游戲的前中期輸出會比雷傷流高出不少。

為什么這里說只在于游戲的前中期,很大一部分原因在于游戲前中期通過無相系列boss以及開箱獲得的4星圣遺物,有非常契合刻晴的戰狂套,另外行者勇者角斗士也可以根據情況來搭配使用。讓物理刻晴在游戲前中期就形成可觀的戰力。

另一個原因是由于雷系反應中超導減少怪物的物理抗性,使在游戲前中期通過超導反應能讓物理流造成的傷害進一步提高。

物理流的缺點也是顯而易見的,舍棄了EQ兩個技能的雷傷輸出,等同于舍棄了刻晴命座中,12356命所帶來的提升。只有4命的25%攻擊力提升可以被物理流吃到。同時隨著世界等級提升,圣遺物本穩定出金,前中期契合刻晴的圣遺物套裝由于其上限原因,不可避免的被淘汰,新的5星圣遺物中,只有染血的騎士道可用,并且受限于怪物種類與輸出機制,泛用性實在不高。

解釋一下上文對于染血騎士道4件套的尷尬點。雜兵小怪易擊殺,但會被重擊擊飛,角色趕路會丟失一部分輸出,大怪不易擊殺,無法觸發4件套效果,受限于體力,無法打出較多重擊。最為適合的場景只有一只很肉的精英帶幾只雜兵的這種情況。比如地中之鹽的巖盔王這里。深淵方面就更不用說了,體力即生命,很難通關連續的重擊造成高額傷害,更別提在怪物等級大幅壓制的情況下,來續上4件套的效果。

綜上所述,只建議在游戲前中期通過合適的圣遺物選擇,走物理流過度,最后轉成雷傷流。

雷傷流

雷傷流刻晴的優點自然是非常契合自身技能組,通過正確的輸出手法,可以達成極長時間的站場無真空雷傷輸出。而且可以吃到所有命座帶來的提升。順便提一下,對于刻晴來說命座提升方面較大的是146命。雖然不像隔壁迪盧克每一命都是肉眼可見的提升,但有提升總歸是好事。2命略顯雞肋,本身充能已經很快的,一般都是比CD快的。

雖然技能相性和角色定位都是往雷傷靠,但不得不說由于雷系反應的拉跨,導致純雷傷在游戲前中期體驗極差。傷害不足的時候打個火史萊姆,跳一堆免疫不說,還飛的老高老遠(超載爆炸擊飛)。

另外就算是在游戲的后期,雷傷流還是有很多過不去的砍,比如一眾史萊姆爹,和雷瑩術士娘。在這里做個夢先,如果雷系反應可以智能識別觸發傷害類型,比如雷觸發火產生超載時判定為雷傷,火觸發雷反應時判定為火傷。雷觸發冰產生超導減雷抗,冰觸發雷產生超導減物抗,這該有多好鴨。

相對于物理流刻晴,雷傷流在后期圣遺物選擇上,同樣好不到哪里去。如雷四件套效果只提升反應傷害,而雷系反應,emmmm。實在一言難盡。有時真的就不如當個平雷真君算了。


本次分享游戲《原神》攻略。

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