《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中班尼特是火屬性四星角色,玩家該如何給班尼特搭配隊伍與選擇裝備呢?下面就給大家帶來原神班尼特全方位培養指南,以供玩家參考。 班尼特的使用建議 目前暫未開放班尼特up池,但星輝商店更新了班尼特的兌換,這讓原本0命的班尼特得到了命座提升的機會,這一點非常重要,下面會說。 在說命座之前,需要簡單了解一下班尼特的技能組,以及自身特點。 首先班尼特作為單手劍角色,普通攻擊與重擊部分的倍率是不高的,自身突破所增加的也是元素充能效率。 其次,班尼特的突破天賦中,著重于對E技能的強化,尤其在CD方面,解鎖天賦2之后,在大招范圍內,E技能的CD時間會非常短,并且倍率方面相對于CD來說,是較高的。 大招可以帶來治療與攻擊力提升雙重的收益,但需要1命才能同時吃到加成。這也是為什么說星輝商店這個班尼特的獲取方式,對于已經有班尼特,但只有0命的玩家來說,比較重要。 1命效果是去掉了必須生命值高于百分之70才能獲得攻擊力提升這個限制,從而使班尼特具備治療與增傷的雙重輔助能力。 僅大招效果這一點,就讓班尼特已經有作為輔助角色培養的資格了。這里需要需要注意的是,雙重輔助效果建立在1命基礎上,0命的話更像是奶媽,攻擊力收益由于不穩定,并且有范圍限制,實際帶來的提升有限。 關于班尼特是否可以作為C位來培養,這一點同樣是肯定的。但關于班尼特作為輸出向的C,這里不論是主C或者副C,根據其命座的曲線變化,和其他角色有所不同。
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