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原神1.1版新增角色區分 公子、迪奧娜強度詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神將在1.1版本的更新中率先加入公子和迪奧娜兩個角色,那么這兩個角色的強度如何,值不值得抽呢?下面一起來看看原神1.1版新增角色分析吧。

原神1.1版新增角色分析 公子、迪奧娜強度詳解_本站

原神1.1版新增角色分析

5星(達達利亞)公子

水系弓系角色

(元素戰技)

(弓形態)

(近戰形態)

(元素爆發)

從元素戰技和元素爆發

我們可以直接看出來

官方設計的公子是希望玩家

靈活切換公子的近戰形態和弓形態

利用弓形態的元素爆發來掛上斷流效果

而通過近戰形態的元素爆發或者平a來引爆斷流效果

(ps:注意這個水屬性范圍傷害,按火雷反應的那種說法,這種范圍傷害應該來說是可以疊加的,指五個怪聚在一起引爆之后范圍內五個怪都受到五次傷害)

而70級之后的二被動

是給公子近戰形態的加強

對單時就可以不用頻繁切入弓形態影響輸出
本次分享游戲《原神》攻略。

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