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原神達達利亞攻略總結 技能+武器選擇+陣容搭配

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神達達利亞攻略匯總。作為游戲1.1版本的新增角色公子。許多玩家可能對于該角色還不太了解,下面帶來達達利亞的技能+武器選擇+陣容搭配推薦,供各位玩家們參考。

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技能全面解析

先上圖

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E技能——魔王武裝·狂瀾

1. 變身近戰形態,所有普通攻擊全部為水屬性傷害

2. 核心傷害技能為斷流,在普通攻擊暴擊后會對怪物施加斷流效果,傷害可觀。

3. E技能CD為近戰形態持續的時間,最大CD為45秒。

作為人稱水系迪盧克的公子,其強度不可小覷。從技能定位上來講,公子為五星水系站場C。已知五星火C為可莉與迪盧克。所以可想而知公子的強度。同時,由于公子作為近戰類似于單手劍的攻擊特點,手感較迪盧克尤其是可莉又較大提升。有班尼特使用經驗的小伙伴應該都深有體會,那手感叫一個絲滑。。。

公子的核心輸出手段都在近戰形態,所以要合理的使用E技能進行爆發性輸出。由于E技能CD過長,雖然有命座減CD這個后面再說,在使用過程中一定要掌握好E技能的使用時間。這里要注意兩點:

1. 切換近戰形態前,一定要用其他角色掛好持續性的屬性,比如七七的冰,香菱的大,皇女的鳥,辛焱的盾等等,脫手性持續性元素反應技能。

2. 切換近戰形態的時機,可以參考雷澤開大的時機。

斷流作為核心傷害技能,他的觸發機制為暴擊觸發。所以堆暴擊率毋庸置疑,由于突破屬性從暴擊改成了水傷。所以,最好能選擇天空弓或者月卡弓盡量堆高暴擊率。在這種情況下,一般所說的暴擊爆傷1比2為最佳解決方案并不適用于公子,建議調整成1比1.5。

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Q技能——極惡技·盡滅閃

1. 單次水元素傷害,注意看倍率

2. 單次超高額水元素傷害,傷害倍率在斷流的加持下同等級超過莫娜。

熟練掌握大招在掛火下的觸發是非常非常暴力的輸出手段,相對莫娜公子的觸發手段更為簡單粗暴,掛火即可。沒啥好說的,二三十萬傷害隨便打。

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本次分享游戲《原神》攻略。

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