《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.1版本目前已經正式推出,新版本追加了部分可用武器,1.1版本新增武器值得抽嗎?下面一起來看看原神1.1版本新增武器強度分析
還有2個武器暫時沒出,根據公告的描述,應該是一樣的buff效果 還沒出的槍和大劍我也都列入測試范圍(懂的都懂)以下以完全相同的數據進行評測: 塵世之鎖/貫虹之槊/無工之劍 基礎攻擊力46(90級608) 攻擊力10.8%(90級49.6%) 護盾強效提升20%。攻擊命中后的8秒內,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。該效果至多可疊加5層,沒0.3秒只能觸發一次。此外,處于護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。 新武器以護盾作為觸發強效提升的條件,很明顯這三個武器都是為巖系準備的(凝光鐘離女仆)。本篇以能產生護盾為前提來討論收益。 以1精為對比,來看看舊版的同類武器的數據 (1.0沒有加攻的五星槍,因此以和璞鳶作為對比) 天空之卷 基礎攻擊力48(90級674) 攻擊力7.2%(90級33.1%) 元素傷害加成提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻擊命中時,有50%概率獲得高天流云的青睞,在15秒內主動攻擊附近的敵人,造成等同于(160%/200%/240%/280%/320%)攻擊力的傷害。該效果每30秒只能觸發一次。 *浮游炮每次觸發至多8次傷害 和璞鳶 基礎攻擊力48(90級674) 暴擊率4.8%(90級22.1%) 命中敵人時自身攻擊力提高3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%,持續6秒,最高可以疊加7層。該效果每0.3秒最多觸發一次。滿層狀態時傷害提升12%/15%/18%/21%/24%。 狼的末路 基礎攻擊力46(90級608) 攻擊力10.8%(90級49.6%) 基礎攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻擊命中生命值低于30%的敵人時,隊伍中所有成員的基礎攻擊力提高(40%/50%/60%/70%/80%),持續12秒。該效果30秒只能觸發一次。 以250角色基礎攻擊力,50%暴擊率150%暴擊傷害為角色屬性進行測試 *天空之卷的浮游炮效果約8次傷害,當前以1次傷害錄入到數據中(加算160%攻擊力) *天空之卷和狼的末路滿效狀態屬于爆發型(不可能長時間打出如此高的傷害) 收益情況如下: 對于主副屬性的加成,新武器和狼末是一樣的,但帶上滿效狀態的輸出則不如舊版同類武器(尤其是天空之卷的浮游炮基本上算是多一倍的傷害) 但是,新武器除了有護盾加成的(巖系)優勢,更重要的是達成滿狀態效果的條件對于巖系角色具有優勢(必須處于護盾狀態下),我相信開個護盾對于有巖系輔助的玩家來說不是什么難事 總結: 天空之卷&塵世之鎖: 使用難度:天空之卷只需要無腦A就能打出有浮游炮的超高爆發傷害(30秒中持續15秒);塵世之鎖則需要開盾才能打出稍高的持續傷害(攻擊力稀釋過于嚴重)。 總傷害:即使按照30秒內的平均傷害計算,天空之卷也遠高于塵世之鎖。 泛用性:天空之卷的浮游炮也能打出小范圍AOE,同樣面對成群的敵人,兩者影響不大。 推薦:天空之卷 和璞鳶&貫虹之槊 推薦:貫虹之槊(在圣遺物額外增加攻擊力的情況下,貫虹之槊的收益會被削減,其實兩者各有優勢,但畢竟是第一把五星加攻槍,要是你不缺雙暴,那就沖) 狼的末路&無工之劍 使用難度:狼的末路對30%生命值以下的敵人才能發揮更好的效果,無工之劍只需要開個盾。對于成群的低血量小怪,狼的末路爆發性更強一些。 總傷害:狼的末路觸發滿效狀態后,比無工之劍多1/8的總收益。 泛用性:狼末可以觸發全隊加攻擊的效果,也許對于多人聯機會有不錯的收益。 推薦:都不錯(用哪個好要看實際情況)
本次分享游戲《原神》攻略。 |
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