《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神懸賞任務怎么做?作為1.1版本的新增任務系統,許多玩家在剛剛接觸該任務時可能會比較迷茫,下面帶來游戲中懸賞任務的流程指南,供各位玩家們參考。 ![]() 懸賞任務流程指南 懸賞任務的界面很簡單,提示玩家去一塊區域,尋找目標。我第一次接的是遺跡守衛,我想著這玩意路上不是挺多的么,我順便打一個行么?不行,你得按照要求來,例如上面寫的:前往千風神殿的路上。 ![]() 沒問題,咱們傳送去那邊,看起來地形也不復雜,一塊比較干凈的山坡。理論上來說,遺跡守衛那么大只,玩家應該可以一眼看見吧?當我跑了幾分鐘,彎彎繞繞把這圈子地方走了個遍,開始懷疑自己的眼神了!框定的范圍就那么點大,我就差遁地找了,怎么回事?慢慢按照元素視野的指示走,結果它就在那兒繞圈圈,哪里來的遺跡守衛? ![]() 第一次懸賞超時,觸發新成就“QUEST FAILED”,尷尬。重新跑回蒙德重新接過懸賞任務,前前后后失敗了三次。最后一次無意間發現,懸賞超時的時候身邊的丘丘人也跟著消失了,這是?玩家需要先打小怪,才能解鎖最終懸賞目標,這波失策了! ![]() 抱著試試的態度,我把路上遇到的怪清理了,有些怪會觸發劇情。仔細看,元素視野下,頭上有小黃點的就是你的目標。啊這,最開始也沒啥提示,我還真以為直接就是精英怪遭遇戰。老老實實地打了三波小怪,終于見到了最終“boss”,86級的遺跡守衛!喔豁,我當前世界6,等級上限才80級,終于遇到一個超越我的存在了。 ![]() 原神這個怪物的屬性由等級決定,比你等級高的怪物往往血量是你的好幾倍。那么策劃不可能故意來惡心咱們吧?查看懸賞任務,發現下面有目標的特點:風水免疫,雷傷提升?嘗試了一下刻晴飛雷墜擊,傷害2w。這是直接翻了差不多5倍啊,給力。似乎不記錄成就?否則遇到水傷翻倍的怪物,大佬直接打百萬傷害都是有可能的。 ![]() 懸賞完成后是會刷新的,保證每次都有三個不同的等級,有能力的玩家直接懟最后五星的即可。至于獎勵就是一些摩拉,可有可無。主要還是聲望經驗,升級后可以領一些小東西。懸賞的每周次數是多國共用的,初期建議玩家多接蒙德的懸賞,等到解鎖口袋錨點后再去挑戰璃月的山地。 ![]() 不過這玩意沒法偷懶,哪怕你嫌麻煩,總是得打的。聲望送的一些小道具還是有作用的,口袋錨點、便攜營養袋、捕風瓶之類小玩意還不錯的。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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