《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中主角可以使用風與土兩種屬性,那么玩家該如何配裝好主角呢?下面就給大家帶來原神主角全方位培養指南,以供玩家參考。
關于主C本來是不準備說的,原因在于主角當前的乏力以及后續的不確定性,導致了其到底練不練,很難說清楚,這里簡單說一下自己的看法吧,僅供參考,不喜勿噴。 首先主C培養成本較低,命座免費贈送,這一點上,對0氪黨或者非酋月卡黨來說,極具誘惑力,畢竟滿命啊,而且自身是五星角色。雖然人人都有。 可實際強度上,目前的風屬性與巖屬性主角,并沒有太出彩的地方,無論倍率或技能機制,都不是一個主戰角色需要的,反而更像是一個輔助。 盡管巖屬性主角E技能倍率與CD尚可,實戰中常常會將怪物頂起來,導致角色后續輸出丟失。并且風巖兩系主角的破盾能力都比較差,這里其實可以看出主角設計之初,也僅僅是希望玩家用作解密與過渡性質,而非主戰角色來使用的。 那么在沒有選擇的情況下,只能練主角作為輸出的話,建議是使用巖主作為主C輸出,風主可以考慮作為輔助與副C使用。 圣遺物選擇上,輸出向都可以考慮角斗士,風主可以考慮帶風套四件來輔助減抗。 說到底,有其他角色可以練的話,就算是香菱,個人也建議不要投入過多的資源給到主角。(只有香菱主角兩個主戰角色,想打后續深淵的除外。沒得選了。) 分析一下練主角不虧,后續7個屬性這句話,也是反駁最多的。emmmm,如果有其他主C角色還練主角的話,那么資源是否造成了浪費,這里的浪費指的是目前版本離下一個屬性角色都還遙遙無期的時候,談7屬性主角,有點想當然了。 另外7屬性主角,每個屬性的天賦是需要**提升的,你可以理解為7個角色,所以并不存在一次投入當7個角色使用。。。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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