《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神公子在不同命作下E的cd問題,所以其配裝以及輸出循環手段也有不同,一些玩家可能還不太清楚該怎么玩,下面一起來看看詳細的分析吧。 原神公子各命作配裝及輸出循環詳解 【技能介紹】
<普攻及重擊> 簡單講,點按為6段弓箭射擊可以RR取消后搖。重擊(蓄力)對目標造成水屬性傷害且施加斷流效果。 這里講一下斷流的效果。
重擊會給敵方單位施加如圖模樣的斷流狀態且為目標附著水元素。 當你再次蓄力攻擊目標時會發生一次范圍性水元素傷害。如下圖所示。
而當你蓄力擊敗帶有斷流效果目標時,被擊敗的目標會把身上的斷流效果“傳染”給周邊的敵人。 如下圖。
【斷流】效果介紹完畢。 |
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