《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中行秋的技能擁有給角色減傷的效果,可能很多玩家對于減傷效果不是很清楚,下面一起來看看原神行秋技能減傷機制分析吧。 原神行秋技能減傷效果測試 了解行秋的玩家應(yīng)該都知道行秋的核心機制是“大招狀態(tài)下的無限減傷”,在充能達到要求后行秋減傷的真空期只有5s(大招持續(xù)15s,冷卻20s)。 行秋的減傷機制究竟有多強?行秋的下限究竟有多高?這里進行簡單的測試,測試并不嚴謹,但我認為足以說明行秋減傷效果的強度。 首先,一個成型的減傷行秋需要多少資源? ①60級突破,解鎖天賦虛實工筆,提供20%水傷加成
②一把60級祭禮劍,精幾無所謂
③6級e,這里我是6命行秋,9級e只比6級e多3%減傷
④命座無所謂,除了6命增加充能速度,其他方面不影響
⑤20級金色水傷杯
如果你達到以上要求,那么你行秋的減傷值為: 25%+66%*20%=38.32%
接近40%的減傷在實戰(zhàn)中究竟是什么效果呢? |
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