《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神將在1.2版新增阿貝多和甘雨兩個角色,目前也是有玩家透露了這兩個角色的技能效果,下面一起來看看原神1.2版新增角色技能效果詳解吧。 原神1.2版新增角色技能效果詳解
阿貝多,巖系單手劍。定位偏向于戰場召喚師,技能CD較短,玩家可以理解為凝光的上位。普攻傷害的數值介于刻晴與七七之間,不過阿貝多不依靠普攻輸出,問題不大。
元素戰技,太陽輻射。標記指定區域并產生AOE巖傷,范圍內敵方受擊時會生成巖花(2sCD),造成范圍性傷害,同時降低敵方防御。玩家若是站在輻射的中心,將會聚集能量生成一個由實體巖花構成的臺子,參考巖丘丘法師。不愧是可莉的好哥哥,這操作很妙,放火也不會被燒了。太陽輻射整體視為巖召喚物,可與鐘離的技能產生共鳴。 這個技能持續30秒,CD8秒,同一時間只能存在一個,因此生效范圍有限,需要玩家不斷地調整。
元素爆發,地殼狂潮。巖晶體向前涌動,畫面應該與劇情中,旅行者對戰公子時所召喚的巖潮類似。不過這玩意不會持續留場,經過之處若有太陽輻射,則會立即產生七朵巖花,追擊范圍巖傷。技能耗能40點,冷卻12秒。由此可見阿貝多就是一個披著劍士外衣的巖法,凝光要哭了。 |
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