《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神于2020年11月13日進行了熱修更新,此次熱修更新都有哪些內容呢?下面就給大家帶來原神2020年11月13日熱修內容詳情,以供玩家參考。
1. 修復了單人游戲模式下,當打開菜單游戲處于暫停狀態時,感電反應仍然會造成傷害的問題。 2. 修復了特定情況下,角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素戰技或元素爆發生成的雨簾劍會高頻地對敵人施加潮濕狀態的問題。 3. 優化了消耗品「濃縮樹脂」和合成圖紙「說明:濃縮樹脂」的描述,增加“同時最多持有3個”的文本描述。 4. 修復了在進行世界任務「此詩送此城」時,在完成「在玉京臺附近尋找詩歌靈感」目標的過程中退出游戲,重新登錄游戲后會無法完成任務的問題。 5. 修復了在可拾取道具附近,角色倒下,自動切換其他角色后,會有小概率無法拾取道具的問題。 6. 取消了魔神任務「迫近的客星」的子任務「離心」中“前往「黃金屋」”階段對多人游戲模式的屏蔽。 7. 修復了角色「蒲公英騎士·琴(風)」的元素戰技「風壓劍」無法打斷部分怪物的技能的問題。 角色「蒲公英騎士·琴(風)」元素戰技打斷效果異常問題處理說明 8. 修復了在進行魔神任務「迫近的客星」的子任務「璣衡」時,水史萊姆有小概率無法刷新,導致任務無法完成的問題。 9. 調整了環境(水體、草地)造成的元素反應傷害強度,F在兩種環境造成的元素反應傷害調整為旅行者當前世界等級-2的強度。最低調整至世界等級0的強度;最高調整至世界等級4的強度。 這兩種元素反應傷害包括: a) 草地燃燒造成的燃燒傷害; b) 水體感電造成的感電傷害。 至此,除燃燒的草地對雷元素附著的目標造成的超載傷害以外,在11月12日《針對環境元素反應傷害效果過高的調整說明 》公告中說明的大世界環境元素反應傷害調整,已經實現。 10. 修復了部分劇情秘境在進入加載過程中斷,會有小概率導致任務無法完成的問題; 11. 修復了在多人游戲模式下,在特定情況中,進入部分秘境會出現“正在進入場景中 錯誤碼:506-0”系統提示的問題; 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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