《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神1.1版本對(duì)圣遺物的機(jī)制和數(shù)據(jù)做了部分調(diào)整,圣遺物如何選擇?下面給大家?guī)?lái)原神1.1版本圣遺物屬性與數(shù)據(jù)詳解 原神1.1版本圣遺物屬性與數(shù)據(jù)詳解
PART 01:前言 全篇總結(jié) 以下為本篇文章最精華總結(jié),不想腦殼疼的小伙伴可以直接獲取結(jié)論 關(guān)于圣遺物如何選擇: 1~34級(jí)的旅行者,除生之花和死之羽外,其他三個(gè)部位的圣遺物盡量選擇百分比攻擊力。同時(shí),主屬性正確的收益是高于套裝屬性的,優(yōu)先使用主屬性正確的圣遺物再湊套裝屬性。非常推薦滿世界打怪都能掉的戰(zhàn)狂套,此時(shí)不用追求圣遺物副屬性 35~44級(jí)的旅行者,此時(shí)的你最好有一身主屬性不歪的紫色/金紫色圣遺物套裝,沒(méi)必要刷出元素/物理傷害加成套裝,但是空之杯最好為對(duì)應(yīng)元素/物理傷害加成,同時(shí)理之冠沒(méi)太必要選擇暴擊/暴傷,也沒(méi)太大必要追求圣遺物副屬性 45級(jí)以上的旅行者,此時(shí)你已經(jīng)可以正常最高效率的獲得金色圣遺物。時(shí)之沙為百分比攻擊力,空之杯為對(duì)應(yīng)物理/元素傷害加成,理之冠為暴擊/暴傷。最理想的當(dāng)然是一身金色極品圣遺物,但是仍然不建議在圣遺物上浪費(fèi)過(guò)多的樹(shù)脂。因?yàn)槭ミz物在中等或中等以上的水平,經(jīng)常刷一天還是0提升,而且現(xiàn)階段游戲人物養(yǎng)成還比較困難 對(duì)于后期數(shù)值分配來(lái)說(shuō): 在堆到80~90%額外百分比攻擊力(嫌麻煩可以理解為人物面板的綠字為白字的110%~120%左右),就可以堆暴擊、暴傷了。其中暴擊、暴傷維持比例為1:2收益為最優(yōu)。盡量選擇副屬性為暴擊、暴傷的武器,在堆屬性上具有一定優(yōu)勢(shì) 百分比元素傷害加成120%和物理傷害加成170%之后,每10%權(quán)重收益才低于7%,一般是不可能堆這么高的,所以能堆多少堆多少(前提是你的角色傾向單元素/單物理輸出,混傷有待考究)
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!