《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神公子達達利亞是游戲中的一個強力主C輸出角色,風花之頌適合公子嗎?下面給大家帶來原神達達利亞風花之頌數據分析 原神達達利亞風花之頌數據分析【公子】或許是最能利用好這把武器的角色了。公子常用的兩把4星武器【弓藏】和【絕弦】,前者只能加成普通攻擊,后者只能加成元素戰技和元素爆發傷害,而【風花之頌】帶來的攻擊力加成則能使【公子】的普通攻擊和元素戰技、元素爆發同時獲得提升——只要一個條件:至冬國最棒的玩具銷售員能拿出曾經守護夢想時的實力,在6秒內解決戰斗。 ▲【公子·達達利亞】 假設將所有的可能的輸出機會都壓進6s,我們能做到些什么呢?兩次4a閃避循環?cd1.5秒的斷流·斬觸發三次?一次帥氣的元素爆發收尾,再觸發一次斷流·爆?聽起來好像不多,但只要怪物數量足夠,得益于【公子】斷流·斬的獨特機制,依然能造成數額不低的傷害。 以下是【公子】在8級技能時,計算了水元素傷害加成和【弓藏】、【絕弦】被動加成的6s內輸出期望,分為對單體、對兩個聚團敵人且每個敵人都受到全部臨近斷流效果、以及對三個聚團敵人且每個敵人都受到全部臨近斷流效果三種情況。 ▲公子單目標倍率 ▲公子雙目標每目標雙斷流倍率 ▲公子三目標每目標三斷流倍率 可以看出,隨著敵人的增多,斷流傷害大幅度增加,同時提供元素戰技傷害加成的【絕弦】的優勢也越來越大,遠遠將【弓藏】甩開。那么【風花之頌】能為【公子】提高多少傷害呢? 90級【公子】基礎攻擊力為302點,42攻武器90級基礎攻擊力為510,合計基礎攻擊力為812點。假設圣遺物副詞條中攻擊力百分比有5條(即每個圣遺物平均一條),觸發【風花之頌】特效時的攻擊力面板為:812*(1+5*0.04975+0.466+0.32)+311=1963.22,未觸發特效時的攻擊力面板為:812*(1+5*0.04975+0.466)+311=1703.38。此時【風花之頌】帶來的傷害提升為(1963.22/1703.38-1)*100%=15.25%。得益于攻擊力加成的全局性,【風花之頌】在這一特定情境下完全的勝過了【弓藏】和【絕弦】。 這一提升雖然會隨著角色攻擊力面板的提升而降低,但在絕大部分情況下都能保持足夠的統治力。事實上,只有當角色攻擊力面板超過0.32*812/0.093=2794時,且三目標每目標三斷流的情況下,【絕弦】的收益才能與【風花之頌】持平。 也就是說,在6s左右的速切環境中,【風花之頌】可以說是很適合【公子】的4星武器了。 那么,現版本是否有6s左右的速切環境呢?當然有,相信很多朋友已經想到了,就是【胡桃】和【公子】配合。讓兩個擁有真空期的主C相互彌補,達到1+1>2的效果。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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