《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神風(fēng)花之頌是很多玩家關(guān)注的武器,本次就為大家?guī)砹嗽耧L(fēng)花之頌武器評(píng)測(cè)與傷害效果測(cè)試,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 風(fēng)花之頌武器評(píng)測(cè)與傷害效果測(cè)試先看看風(fēng)花之頌的武器效果:釋放元素戰(zhàn)技時(shí),獲得風(fēng)之花的悠古愿望加持,攻擊力提升16%,持續(xù)6秒。 這個(gè)武器效果存在一點(diǎn)爭(zhēng)議,比如菲謝爾釋放元素戰(zhàn)技時(shí),本次技能是否可以獲得攻擊力的加成?菲謝爾大招召喚的奧茲,是否也能獲得風(fēng)花之頌的加成?還有一個(gè)比較有爭(zhēng)議的——菲謝爾的移動(dòng)奧茲技能是否可以重置風(fēng)花之頌的武器效果等等…… 雖然說游戲里存在其他文案相似的,如沉淪套的“釋放元素戰(zhàn)技后的15秒內(nèi),普通攻擊和重?fù)粼斐傻膫μ嵘?0%”,但是無論怎么類比那都只是猜測(cè),真理還是出于實(shí)踐中的。相信也有很多旅行者看到這個(gè)文案也產(chǎn)生了上述疑問。 【機(jī)制測(cè)試】首先測(cè)試一個(gè)游戲機(jī)制。即攻擊力加成消失后,持續(xù)性技能的傷害會(huì)不會(huì)產(chǎn)生變化。以班尼特元素爆發(fā)為菲謝爾元素戰(zhàn)技加成攻擊力來測(cè)試。如圖所示。 這是班尼特大招還存在時(shí)的傷害。
這是班尼特大招消失后的傷害。
顯然可以看到。即時(shí)在班尼特大招消失后,菲謝爾的元素戰(zhàn)技傷害沒有變化。所以我們很輕松得出結(jié)論:角色技能的傷害取決于釋放時(shí)角色的面板屬性。 【武器測(cè)試·元素戰(zhàn)技傷害測(cè)試】菲謝爾裝備1級(jí)風(fēng)花之頌和1級(jí)祭禮弓且不攜帶任何圣遺物的情況下測(cè)試(面板差距忽略不計(jì)) 這是風(fēng)花之頌釋放元素戰(zhàn)技的傷害。
這是祭禮弓釋放元素戰(zhàn)技的傷害。
顯然可以看到,菲謝爾裝備風(fēng)花之頌的傷害明顯高于祭禮弓。所以風(fēng)花之頌的武器效果是可以加載到本次釋放的元素戰(zhàn)技上的。同理,溫迪等角色也是可以直接加成本次傷害。 再加上上文測(cè)試的傷害機(jī)制,可以得出結(jié)論,菲謝爾攜帶風(fēng)花之頌時(shí),可以完美觸發(fā)元素戰(zhàn)技的傷害。 【武器測(cè)試·召回奧茲是否加成測(cè)試】菲謝爾裝備風(fēng)花之頌且釋放元素戰(zhàn)技后6秒,點(diǎn)擊召回奧茲,攻擊力面板的變化: 這是不疊加任何BUFF的面板。
這是使用了元素戰(zhàn)技且6秒前的面板(風(fēng)花之頌加成)
這是召回后的面板。(由于確實(shí)是一樣的,所以就用一張圖咯,不嚴(yán)謹(jǐn)之處請(qǐng)指出)
顯然,可以得知,召回奧茲也算“釋放了元素戰(zhàn)技”。 【武器測(cè)試·菲謝爾大招召喚的奧茲是否受到加成】菲謝爾通過元素戰(zhàn)技召喚的奧茲和通過元素爆發(fā)召喚的奧茲傷害對(duì)比。 這是元素爆發(fā)奧茲的傷害。
即沒有觸發(fā)風(fēng)花之頌。 結(jié)合上述兩個(gè)測(cè)試,菲謝爾裝備風(fēng)花之頌時(shí),可以在要使用大招前,召回一次奧茲,這樣可以為大招也提供風(fēng)花之頌的加持!同時(shí)也能保證奧茲覆蓋率。 總結(jié) 風(fēng)花之頌是一個(gè)強(qiáng)度偏弱的武器,但限于平民玩家武器的不足,風(fēng)花之頌確實(shí)可以為皇女、溫迪這樣的輔C角色提供不錯(cuò)的傷害。通過測(cè)試,風(fēng)花之頌對(duì)本次元素戰(zhàn)技有加成、對(duì)皇女召回奧茲有加成、對(duì)皇女大招召喚的奧茲無加成。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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