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原神風花節彈幕小步舞彈幕分類與躲避辦法詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神彈幕小步舞是風花節奇趣秘園中的一個比較棘手的任務,彈幕小步舞都有哪幾種彈幕需要處理?彈幕如何躲避?下面一起來看看原神風花節彈幕小步舞彈幕類型與躲避方法詳解

原神風花節彈幕小步舞彈幕類型與躲避方法詳解

最最需要技巧的一關,也是我最喜歡的一關。

在講技巧之前,我們需要把可能出現的彈幕分個類,再依次找出針對措施應對。這些彈幕的名字是我自己起的,可能會和官方的描述有些出入,姑且就這么著吧。

①熱浪

這種彈幕一般在挑戰剛開始時出現,被擊中后會給你上火元素附著。攻擊范圍為扇形,較為集中,殺傷面積也較小,緩步躲避即可。

②圈圈

這種彈幕一般出現在挑戰進行了一小段時間之后。紅色的圈圈之內的區域過一小會兒就會發生爆炸,并給受害者上雷元素或者火元素附著。這種雷圈一般有一定的跟蹤能力,需要快步跑出紅色圈起來的區域,這時候就不要吝嗇體力了!

③雷潮

出現這種彈幕就說明挑戰到了中后期了。這種彈幕攻擊范圍是扇形,而其殺傷范圍比熱浪大一些。

但是這種彈幕存在一個極大的弱點——如果你跑到圓形平臺的最外側,會發現這中彈幕的扇形并不是密不透風,而是會空出一個身位來:

所以說,遇到雷潮,不必驚慌。沿著雷潮的切線方向行進,并盡可能地向地圖邊緣靠攏,就能夠輕松解決這類彈幕。

④終末光環

出現這類彈幕時,恭喜你,這個挑戰馬上就要整完啦!

至于技巧嘛……無論遇到多少光環,也不要怕,微笑著面對它(們)!加油!奧利給(跳過去)!

(PS:熱浪和雷潮都是可以用巖元素創造物擋住的,但是這些浪潮仍然會拍到站在受浪潮沖擊的巖元素創造物上的人。所以,合理利用巖元素創造物可以讓無傷更簡單哦!)

(PPS:溫迪的風場無法躲開底下的彈幕,巴巴托斯別想摸魚!)


角色推薦:莫娜(轉移的神!),巖主&鐘離(擋彈幕效果奇佳),迪盧克、凱亞等腿長角色以及雷澤等減體力消耗角色。


本次分享游戲《原神》攻略。

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