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原神風花節(jié)彈幕小步舞彈幕分類與躲避辦法詳細說明

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神彈幕小步舞是風花節(jié)奇趣秘園中的一個比較棘手的任務,彈幕小步舞都有哪幾種彈幕需要處理?彈幕如何躲避?下面一起來看看原神風花節(jié)彈幕小步舞彈幕類型與躲避方法詳解

原神風花節(jié)彈幕小步舞彈幕類型與躲避方法詳解

最最需要技巧的一關,也是我最喜歡的一關。

在講技巧之前,我們需要把可能出現(xiàn)的彈幕分個類,再依次找出針對措施應對。這些彈幕的名字是我自己起的,可能會和官方的描述有些出入,姑且就這么著吧。

①熱浪

這種彈幕一般在挑戰(zhàn)剛開始時出現(xiàn),被擊中后會給你上火元素附著。攻擊范圍為扇形,較為集中,殺傷面積也較小,緩步躲避即可。

②圈圈

這種彈幕一般出現(xiàn)在挑戰(zhàn)進行了一小段時間之后。紅色的圈圈之內的區(qū)域過一小會兒就會發(fā)生爆炸,并給受害者上雷元素或者火元素附著。這種雷圈一般有一定的跟蹤能力,需要快步跑出紅色圈起來的區(qū)域,這時候就不要吝嗇體力了!

③雷潮

出現(xiàn)這種彈幕就說明挑戰(zhàn)到了中后期了。這種彈幕攻擊范圍是扇形,而其殺傷范圍比熱浪大一些。

但是這種彈幕存在一個極大的弱點——如果你跑到圓形平臺的最外側,會發(fā)現(xiàn)這中彈幕的扇形并不是密不透風,而是會空出一個身位來:

所以說,遇到雷潮,不必驚慌。沿著雷潮的切線方向行進,并盡可能地向地圖邊緣靠攏,就能夠輕松解決這類彈幕。

④終末光環(huán)

出現(xiàn)這類彈幕時,恭喜你,這個挑戰(zhàn)馬上就要整完啦!

至于技巧嘛……無論遇到多少光環(huán),也不要怕,微笑著面對它(們)!加油!奧利給(跳過去)!

(PS:熱浪和雷潮都是可以用巖元素創(chuàng)造物擋住的,但是這些浪潮仍然會拍到站在受浪潮沖擊的巖元素創(chuàng)造物上的人。所以,合理利用巖元素創(chuàng)造物可以讓無傷更簡單哦!)

(PPS:溫迪的風場無法躲開底下的彈幕,巴巴托斯別想摸魚!)


角色推薦:莫娜(轉移的神!),巖主&鐘離(擋彈幕效果奇佳),迪盧克、凱亞等腿長角色以及雷澤等減體力消耗角色。


本次分享游戲《原神》攻略。

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