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原神1.4莫甘娜陣容搭配及特點詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神1.4中莫甘娜陣容是什么呢?相信很多玩家都不太了解,下面給大家分享一下原神1.4莫甘娜陣容搭配及特點的介紹,一起來看一看莫甘娜陣容該怎么玩吧。

原神1.4莫甘娜陣容搭配及特點詳解

陣容搭配

莫甘娜一般是指甘雨、莫娜、溫迪、迪奧娜

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陣容原理

原理一:當怪物處于凍結狀態下,莫娜的泡影不會因為攻擊而破裂

原理二:泡影存續時,增傷就會生效。只有當泡影破裂時,增傷效果才會進入倒計時

原理三:當大型怪處于凍結狀態下時,易受到溫迪大招的聚怪牽引

原理四:凍結狀態下,只能擋一個方向的盾會失效

陣容優點

優點一:能使莫娜大招的增傷效果長時間存在

優點二:對群效果極佳,總傷害極高

優點三:極強的控制效果

陣容缺點

缺點一:對無法凍結的怪物毫無辦法

缺點二:對自帶元素的難以生效

缺點三:對單效果較差

缺點四:對冰系基本沒轍,尤其是冰盾

缺點五:對巖盾也沒轍

技能Combo

技能Combo為理想輸出手法,實戰請靈活應對

甘雨QE→溫迪EQ→莫娜EQ→甘雨A*3→溫迪E→迪奧娜E→甘雨A

只要能量足夠,整套Combo理論上是可以無縫循環的

迪奧娜E→溫迪E→莫娜A→甘雨A*1-2

簡單的基本Combo

破盾選擇

需要工具人時,可以替換迪奧娜

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甘雨、莫娜、溫迪是陣容必需,沒有替代

莫娜的暴擊頭是為了觸發西風

莫娜和溫迪的副詞條優先充能,不足就帶充能沙

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迪奧娜的第二套宗室可以起手先大,讓甘雨溫迪技能吃到宗室增傷

定位:回復

替代角色(排序不分先后):琴、班尼特、七七、芭芭拉


本次分享游戲《原神》攻略。

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