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原神1.4甘雨圣遺物選擇攻略 冰套與樂團對比區分

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神甘雨是游戲中的一個強力輸出角色,1.4版本甘雨如何選擇圣遺物?冰套和樂團哪個好用?下面一起來看看原神1.4甘雨圣遺物選擇攻略

原神1.4甘雨圣遺物選擇攻略

先說結論,佩戴阿莫斯之弓的甘雨,帶冰套4件套的效果(指期望傷害)優于樂團4件套。

從表格中可以看出,在相同圣遺物有效詞條最優分配的情況下,精1阿莫斯搭配冰4套裝的蓄力射擊期望和樂團蓄力射擊的期望差異不大(相差不到3%);如果是精5阿莫斯搭配冰4套裝,蓄力期望比樂團阿莫斯高出10%。

在大招期望傷害上,冰套阿莫斯就比樂團阿莫斯的搭配高出了很多。實際上,甘雨的大招傷害占比并不低,以12-3上半的兩只遺跡守衛為例,甘雨大招實際持續的12-13秒(去除動畫時間)當中,每只遺跡守衛大概會收到18次冰棱的傷害。對于這類大型怪,在有莫娜的情況下,傷害次數將會有進一步的提升;即使是對于小型怪,如果在有溫蒂的情況下,冰棱傷害的次數也非?捎^。對于冰4的甘雨來說,大招的傷害提升會非常大,大招傷害占比達到35%左右。如果是樂團套的甘雨,大招只能吃到雙冰陣容的15%加成,相比冰4和雙冰陣容提供的35%-55%的暴擊就相差很多了。

關于算法與假設

1. 關于圣遺物面板

在計算圣遺物面板的過程當中,假設圣遺物共有35個有效詞條(暴擊/爆傷/攻擊力/攻擊力百分比),其中單個詞條的百分比不超過24個,窮舉之后分別選擇兩種裝備期望傷害最高的面板進行對比。

2. 關于阿莫斯的被動

阿莫斯的被動額外提供了蓄力傷害的加成,實戰當中大部分情況下是可以吃滿被動的(距離敵**于5米),這里按照被動吃滿來進行計算。

3. 關于甘雨的命座效果

甘雨的命座效果中,與傷害直接相關的1命減少冰抗,4命提高冰傷。1命的減抗屬于**乘區,不會對兩個武器的對比產生影響,因此在計算中沒有考慮。4命效果的冰傷是階梯式的增加,在計算當中折算為常駐15%的冰傷進行估算。

4. 關于暴擊率加成的計算

在冰套甘雨的體系中,有很多增加暴擊率的機制,其中雙冰效果會增加15%,甘雨的天賦增加20%(只增加蓄力傷害),冰套4件套效果增加20%,凍結狀態下額外增加20%。

考慮到由于敵人不總是在冰凍狀態下,對冰4甘雨的蓄力射擊,只計算了55%的暴擊加成,大招傷害也只計算了35%的暴擊加成,均不考慮凍結狀態。

選擇的最優面板中,44.6%的暴擊對凍結狀態下的敵人會有些許溢出的問題,但這個暴擊率只對蓄力箭溢出,大招的暴擊率并不溢出;在實戰中可以略微降低暴擊率,增加攻擊和爆傷,但是并不影響計算結果。

Q&A

Q1:樂團套提供額外的精通,會不會提升甘雨的反應傷害?

很遺憾,樂團套的精通效果可能甘雨很難吃到。實際上無論是冰4還是樂團4,甘雨的額外暴擊率都來源于一個很重要的前提條件,就是受到冰元素影響下的敵人。如果提前給敵人掛火,甘雨再射出一箭融化,會損失很多暴擊率,總體來說是得不償失的。

Q2:為什么帶樂團套肉眼可見的傷害高于帶冰4?

犧牲暴擊率的前提下,樂團套可能會在單次暴擊傷害中打出高于冰套的傷害數值,因此可能會產生“樂團套蓄力箭傷害更高”的錯覺。實際上,如果從整體的傷害期望來看,樂團套的傷害期望還是略低于冰4的。

Q3:如果忽略樂團套暴擊的問題,用射擊弱點來進行攻擊,是否樂團套會優于冰4?

假設可以完全利用弱點射擊來彌補樂團4在暴擊率上的補足,樂團4是可能打出高于冰4的期望的。但我還是更推薦大家帶冰4,就像上面提到的,甘雨的大招傷害倍率也非常的可觀,可以占到總傷害的35%甚至更高,完全犧牲大招傷害的話,還是不太值得。


本次分享游戲《原神》攻略。

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