《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神蒸發與感電是游戲中常用的異常狀態,如何高效利用蒸發感電打出傷害?水火雷體系如何搭配角色?下面一起來看看原神1.4水火雷體系配隊推薦 原神1.4水火雷體系配隊推薦
因為感電的水雷共存,胡桃行秋和雙雷這種機制上本身很適配的組合聯系到了一起。感電的水雷共存讓胡桃能在不丟失太多的蒸發情況下,附加上感電,超載兩個強削韌反應彌補蒸發損失,以及雙雷本體的強度。 感電的水雷共存,可以讓雷水火三種元素聯系到一起,在原本的水火隊中插入高倍率的雷角并且不影響水火角的蒸發發揮,某些隊伍中可能會造成少量的蒸發丟失,但是附加上了超載與感電兩個劇變反應彌補了損失 真的是醍醐灌頂一般,意識到了這點,重新認識到感電的作用——他是一個過渡反應 而它和超載反應一樣,都是強削韌反應,能保證面對精英怪的輸出環境 有了這個認識,我們能配出什么樣的隊伍來? 在水火隊中插入雷角,在不影響水火角色配合的前提下,靠雷角普遍的高倍率強性能,作為一個獨立的大區塊提升隊伍。 比如 1、雷刻+行秋+香菱+點贊 行秋 香菱 點贊三人本身就是很完善的水火體系,作為提升手段,我們以前是用重云作冰過渡組國家隊,用公子作為前臺觸發器以及行秋的能量轉換器去爆發。 而現在,我們也可以加入雷刻。感電對香菱蒸發的影響極小,加入雷元素還會附帶偶然的超載反應。 雷刻本身作為載體,站場性能是很優越的,作為雷角,有著比一般站場角較高的倍率。行動靈活,充能能力也不錯,可以帶動全隊充電能力。 依靠感電與超載的雙重強削韌,可以讓刻晴的輸出環境變得非常安逸,小怪不打重擊,專注打E與平A連,霸體大怪安心打重擊,靠強削韌提高容錯率。 4如雷的機動性以及強打球能力得到體現,對隊伍循環幫助大,對刻晴自己的輸出也有保證。也利用上了超載與感電的系數加成。 2、胡桃+雙雷+行秋 感電作用非常典型的體現,在胡桃行秋這個本就完善的水火組合中附加上了雙雷的高倍率,高充能以及生存保證。也就是文章開頭的胡桃武裝思路貼。 3、公子+雙火+皇女 由于公子的強水,香菱本身的蒸發是非常難把公子的水反應完的,而感電反應的水雷共存也不影響香菱蒸發。因此可以加入奧茲,讓奧茲發揮他與公子之間本身就非常好的適配性,提供高倍率雷傷與充能,還有附帶的感電,可能出現的超載反應。成為砂糖,行秋,莫娜外同樣優秀的四號位選擇。 4、雙雷+行秋/芭芭拉等高掛水能力角+火角 雙雷本體的高強度有目共睹,高倍率,高前臺充能反饋,還能提供減傷彈反這樣的生存保證。 如果有掛水能力強的水奶,或者未來出現雷奶替換奧茲位置,完全可以引入火角,依靠感電作為雙雷與火角色的過渡,讓火角打蒸發的同時附加上雙雷的所有功能。 …… 只是舉一些例子,但這些隊伍已經完全可以實操去運行起來了,依靠感電反應,能讓本來有些膈應的火、雷角聯系到一起,從而讓人物機制本就適配的角色提供組合到一起的可能性。 在此基礎上,已經可以去考慮普遍個體強度很好的雷角的不同優勢,看看放入水火隊中到底會有怎樣的提升了。 比如像雷刻,她是一個機動性好,平AEQ倍率無反應的情況下非常出色,并且能穿四如雷作為充電寶的站場角。是非常合適的后臺位載體(發揮后臺強度,自己性能優秀) 比如像北斗,她是一個充能有很大缺陷,但是EQ倍率及其嚇人并且能提供出色生存能力以及輸出環境的角色,是一波流,以及在有雷系充電寶的情況下非常出色的后臺能量轉換器(把充能轉為輸出與生存) 比如像皇女,她是一個在雷覆蓋與雷反應有保證的情況下,依靠被動和幾乎全覆蓋的奧茲提供大量單體輸出的角色,并且是后臺充電寶,對前臺的充能反饋大。 這樣子再去配隊,我認為是可以解鎖更多的配隊可能性,并且更好的發揮雷角色強度的。 希望能對未來的配隊思路有所幫助.. 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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