《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神即將推出新冰系輸出角色優(yōu)菈,優(yōu)菈如何選擇圣遺物?優(yōu)菈怎么打輸出?下面一起來看看原神優(yōu)菈圣遺物選擇攻略 原神優(yōu)菈圣遺物選擇攻略結(jié)論: 1.白焰4件套>2白焰2騎士>2白焰2角斗 2.技能7/7/7以后加點(diǎn)思路:先點(diǎn)滿普攻,再點(diǎn)滿Q,最后點(diǎn)E 3.物傷加成閾值170%,超過才算“溢出”,基本不會(huì)達(dá)到 4.攻擊沙、物傷杯、暴擊(暴傷)頭 5.副詞條優(yōu)先級(jí): 雙暴>攻擊>充能 6.專武參考面板: 攻擊2200-2500 暴擊/暴傷:60/160 技能等級(jí)10/7/8 Q總傷害100000+ 相關(guān)數(shù)據(jù)截圖,準(zhǔn)備用90級(jí)優(yōu)菈和90級(jí)樂團(tuán)劍做模板:
蒼白之焰,2件套+25%物傷,4件套效果: 釋放元素戰(zhàn)技獲得6%攻擊力加成,最多疊加3層,每0.3s最多觸發(fā)一次,持續(xù)7秒 疊滿后2件套效果翻倍
90級(jí)基礎(chǔ)屬性: 攻擊白值342 暴傷88.4% 突破是加暴傷的
普通攻擊,進(jìn)行至多五段的連續(xù)斬?fù)簦瑳]啥好說的,動(dòng)作帥就完事了 長按重?fù)簦鶕?jù)時(shí)間消耗體力進(jìn)行連續(xù)揮砍,在結(jié)束時(shí)進(jìn)行一次更加強(qiáng)力的斬?fù)簦愃评褷? 下落攻擊,沒啥特殊的 本帖主要用到下邊的倍率數(shù)據(jù)
E元素戰(zhàn)技,冰潮旋風(fēng)(鬼知道官方咋翻譯,總比這個(gè)更有詩意吧= =) 點(diǎn)按: 進(jìn)行一次快速揮砍,造成冰元素傷害。如果命中了目標(biāo),優(yōu)菈將會(huì)獲得一層“冷酷之心”效果,最多兩層。最多每0.3秒獲得一層(祭禮大劍?) 冷酷之心: 提升優(yōu)菈的防御力和抗打斷能力 長按: 揮舞她的鋒刃,向前斬?fù)? ,對(duì)前方敵人造成冰元素范圍傷害,并消耗所有“冷酷之心”層數(shù)。消耗“冷酷之心”,將會(huì)讓被此技能命中的敵人冰抗物抗下降。每層“冷酷之心”都會(huì)轉(zhuǎn)化成“旋冰刻印”對(duì)附近敵人造成冰元素傷害 思路來了,AAAAAEAAAAAEAAAAA長按E,倍率過會(huì)也會(huì)用到
冰川光劍(公主飛濺) 優(yōu)菈揮舞她的大劍,對(duì)周圍敵人造成冰元素傷害(倍率不高,和甘雨二段差不多),并以她為中心召喚一個(gè)“光降之劍”,優(yōu)菈自己的普通攻擊,元素戰(zhàn)技,元素爆發(fā)在造成傷害時(shí),都會(huì)為光降之劍充能,最多每0.1s進(jìn)行一次充能,最多30層。(約6s?)持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,光降之劍會(huì)爆炸并對(duì)周圍敵人造成物理傷害(倍率相當(dāng)高,有尼瑪3000%多????),傷害取決于光降之劍的充能層數(shù)。如果優(yōu)菈退場(chǎng)或倒地,那么光降之劍會(huì)立即爆炸。 顯然是物傷爆炸的倍率高,那么優(yōu)菈就應(yīng)該是Q起手,再進(jìn)行AE連招
被動(dòng)天賦: 1.合成天賦書有10%概率2倍產(chǎn)出 2.如果2層冷酷之心被長按E消耗,那么將會(huì)同時(shí)創(chuàng)造出一個(gè)“光降之劍的碎片”,碎片會(huì)立即爆炸,并對(duì)周圍敵人造成正版光降之劍基礎(chǔ)物理傷害值50%的物理傷害 3.優(yōu)菈的普通攻擊產(chǎn)生暴擊時(shí),E技能CD將減少0.3秒,這個(gè)效果每0.1秒至多觸發(fā)一次 (那些每0.1s只能觸發(fā)一次的意思就是普攻一套總共只能觸發(fā)5次,因?yàn)橹虚g有幾段是造成2次傷害的)
命座: 1命:消耗E技能產(chǎn)生的“冷酷之心”將使優(yōu)菈獲得30%物傷加成,每層“冷酷之心”將使這個(gè)效果持續(xù)時(shí)間延長6s,最多延長至18s 2命:長按E的CD變成4s 3命:Q+3 4命:光降之刃對(duì)生命低于50%以下的敵人造成的傷害提高30% 5命:E+3 6命:光降之刃的充能將從5層開始計(jì)算,普通攻擊、E、Q將有50%幾率獲得額外一層光降之仍充能 1命提升堪比甘雨1命,起飛,2,4,6也是層層遞進(jìn),但看不出哪個(gè)命座是像甘雨魈胡桃那樣6命飛躍的,總之每個(gè)命座都有用,設(shè)計(jì)上還可以
松籟響起之時(shí)(精1) 90級(jí)基礎(chǔ)物理攻擊741 物理傷害加成20.7% 被動(dòng)[揭旗的叛逆之歌] 攻擊力提升16% 普通攻擊或重?fù)裘袛橙藭r(shí),角色獲得一枚“低語之符”,最多每0.3s觸發(fā)一次。被動(dòng)4層以后,攻擊力提升20%,普通攻擊攻速提升12%,持續(xù)12s。接下來20s內(nèi)無法再次獲得“低語之符” 顯然是專武= =雷澤也不錯(cuò) [收益曲線]
大概就是讀出2個(gè)閾值: 120%攻擊、170%物傷,高過這個(gè)值就認(rèn)為稀釋嚴(yán)重,也就是“虧了” 再來看看此不加圣遺物套裝效果時(shí),優(yōu)菈的物傷加成: 1.物傷杯58.3% 2.專武20.7% 3.一命30% 如此一來,已有109%物傷加成,距離閾值還有60% 那么就說明,2+2或者白焰四件套吃滿的50%物傷加上去都不會(huì)溢出。 [手法] 看了幾個(gè)視頻,Q的二段貌似在6秒后就會(huì)觸發(fā)(如果這個(gè)持續(xù)時(shí)間能用攻擊延長之類的我重算就行,改幾個(gè)常數(shù)很快的),時(shí)間還挺短只夠一輪普攻接E 那就EAAAAAEAAAAAE長按QAAAAAE作為一個(gè)循環(huán)
Buff分布如圖。 [天賦加點(diǎn)]
找計(jì)算機(jī)專業(yè)的同學(xué)按上述EAAAAAEAAAAAE長按QAAAAAE的循環(huán)組建算法,物傷加成取160%,編程計(jì)算7/7/7加點(diǎn)到10/10/10之間所有64種情況的傷害,導(dǎo)入exl排序得: ![]() 于是得到最佳加點(diǎn)思路:全技能7級(jí)開始,先把普攻點(diǎn)滿,再把Q點(diǎn)滿,最后點(diǎn)E技能 [面板屬性] 先不看圣遺物套裝效果。 動(dòng)態(tài)分析我還沒找到比較合適的計(jì)算方法,所以就靜態(tài)弄個(gè)模板了。 如果你有好的動(dòng)態(tài)分析算法,能夠把0基礎(chǔ)到大畢業(yè)整個(gè)養(yǎng)成過程的面板變化呈現(xiàn)出來的話,歡迎提出! 條件: 1.采用90級(jí)人物,90級(jí)樂團(tuán)大劍 2.主詞條:攻擊沙、物傷杯、暴率頭 3.副詞條采取“小畢業(yè)”對(duì)應(yīng)質(zhì)量。培養(yǎng)周期約[一個(gè)月] 副詞條提供百分比攻擊計(jì)20%,然后剩下60個(gè)暴擊權(quán)重自動(dòng)適應(yīng)1:2配比 4.按一命計(jì)算,我認(rèn)為這種情況更廣泛 5.樂團(tuán)劍被動(dòng)算觸發(fā)狀態(tài) 6.計(jì)入雙冰共鳴15%暴率 7.技能等級(jí)10/7/8 面板: (再強(qiáng)調(diào)一下,到此為止還沒有計(jì)入圣遺物套裝效果) 1.攻擊力白值1083 2.攻擊百分比加成(已折算羽毛):102.9% (目前實(shí)際攻擊力為2197) 3.暴擊/暴傷:61.1/158.4 4.物傷107% 5.技能等級(jí)10/7/8 [圣遺物套裝對(duì)比] ? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ... 將圣遺物套裝的數(shù)據(jù)加入上文得出的面板,輸出手法,比較這個(gè)流程的傷害期望。 》2白焰2角斗: E=1083*(1+102.9%+18%)*(219.6%*3+368.4%+144%*2+328.96%+(602.7%+110.25%*8+9.3723*3)*(1+107%+25%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5 》2白焰2騎士: E=1083*(1+102.9%)*(219.6%*3+368.4%+144%*2+328.96%+(602.7%+110.25%*8+9.3723*3)*(1+107%+50%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5 》白焰4件套: E=1083*(1+102.9%)*(219.6%)*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5 +1083*(1+102.9%+6%)*(219.6%+(9.3723)*(1+107%+25%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5 +1083*(1+102.9%+12%)*(368.4%+144%*2+(9.3723)*(1+107%+25%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5 +1083*(1+102.9%+18%)*(219.6%+328.96%+(602.7%+110.25%*8+9.3723)*(1+107%+50%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5 得到:
好了,得出結(jié)論,白焰4件套即使起步較慢,最終傷害仍然高于2+2 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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