《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神遲滯之水是1.5版本即將推出的一個副本效果,遲滯之水有什么影響?下面給大家?guī)碓?.5遲滯之水效果預覽與應對方法推薦 原神1.5遲滯之水效果預覽與應對方法推薦
遲滯之水Debuff,刷新CD30s,持續(xù)時間20s,期間全技能CD增加150% 體驗地點:蒙德——塞西莉亞苗圃——練武秘境:渴水的廢都(武器材料本) 雖然玩家們很不愿意相信,但事實就是如此 現(xiàn)版本中角色爆發(fā)過于恐怖,最典型的就是胡桃 明明應該是個公子式的角色,卻偏偏只有不到4s的E技能真空期,鐘離放個盾,工具人掛個技能,CD就過去了,但類似這樣的情形在下個版本中將被極大地限制 11 (遲滯之水;物傷提高75%) -1守護目標20/40/60盜寶團 -2. 上半雷水風下半雷水巖 -3. 上半雷瑩/冰瑩下半深淵使徒:激流 12 (平緩) -1 .上半巖龍蜥熾熱騙騙花下半巖龍蜥冰霜騙騙花 -2上半古巖龍蜥下半古巖龍蜥 -3. 上半深淵使徒紫電下半火債冰瑩雷瑩 下面風寒來為大家逐句分析策劃思路 1.巨額抬物傷價值,同時讓部分角色在沒技能的時候可以用物理輸出 2.上版本玩家反饋11-2太陰間了,所以移到了第一層,降低難度,抬溫迪砂糖 3.愚人眾難度不會變,11-2滿星依舊是難點 4.新敵人深淵使徒:激流出現(xiàn),韌性預計極高,同時適配版本規(guī)劃 5.12層分析價值不大,從上次深淵大規(guī)模改版就是為了大部分玩家能通關深淵,同時把難點放在11層,既使玩家獲取的原石數(shù)量不改變,又讓玩家減少怨言,經(jīng)典喂猴子香蕉,心理學nb就vans了。 分析了一大堆,到底怎么打? 各位看官且莫著急,還聽風寒為大家慢慢道來! 一、培養(yǎng)對技能需求較少的角色 不是每一位角色都離開了技能就沒法輸出的,但當然,肯定不可能一點影響沒有 首先就是以凝光為代表的, 主要輸出體現(xiàn)在普通攻擊上,且其他技能對傷害增益并非必須的主C,包括: 凝光、甘雨、可莉、刻晴、安柏 刨除雷澤的原因是元素爆發(fā)的攻速很關鍵,而且其后期的作用會無限降低,培養(yǎng)容易收不回成本。 已經(jīng)養(yǎng)起來的hxd們當然可以繼續(xù)用,養(yǎng)都養(yǎng)了 除此之外,凝光的命座可以每6s在護盾被破壞時刷新護盾CD,合理利用EQ后等6s再E可以使受到影響急劇減小。 二、使用祭禮系列武器 祭禮系列武器想必大家多多少少都有幾把,每一把的附帶技能都相同: 擁有一把祭禮武器,元素戰(zhàn)技造成傷害,可以刷新技能CD,配合元素充能效率的屬性,可謂工具人必備的武器系列,遲滯之水的效果是增加CD,我們只需要有節(jié)奏地使用技能,就能持續(xù)刷新技能了,此效果在可莉、砂糖等可多次使用元素戰(zhàn)技的角色身上尤為有效 (但是1階是40%概率,28s一次,如果精煉階數(shù)較低,泛用效果就沒有那么好了) 三、使用三次自反應清除遲滯之水 遲滯之水是可以被反應掉的,但遺憾的是,目前對角色自身附加屬性的技能僅有區(qū)區(qū)幾位 而且,該反應是弱反應,要進行三次才能徹底消除掉Debuff 如班尼特的元素爆發(fā)(每切換一次角色都會掛火一次) 辛焱的元素戰(zhàn)技(掛一次) 琴的元素爆發(fā)(持續(xù)對自身的元素擴散反應并消耗掉該屬性) 北斗的元素戰(zhàn)技(并不能反應掉水,沒卵用) 而此消除方式的可靠性并未得到大體量UP證實,風寒本人測試也成功率不高 而且成功的前提是在被掛遲滯之水之前就先把自己掛上元素,因此泛用度不高,各位姑且當做一個方法來聽即可,不必過度浪費腦筋。 四、使用4如雷、雙雷等機制 雷系算是小小地支棱起來了 如雷套裝可以在反應的時候減1s 雙雷可以減少水元素附著時間,也有消除遲滯之水的可能性 當然 只要附著時間大于CD,這個Buff就沒什么用了 五、抽一個尤菈 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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