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原神全分類護盾傷害吸收量區分

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中有很多類型的護盾,那么這些護盾對傷害的吸收量是怎么計算的呢?下面一起來看看原神全類型護盾傷害吸收量分析吧。

原神全類型護盾傷害吸收量分析

1.護盾的類型和作用

根據護盾產生方式的不同,可以把護盾分為三類。

1.技能盾 由角色的技能產生,比如鐘離、女仆和迪奧娜的E技能

2.結晶盾 由巖元素的元素反應產生。因為風和巖是不反應的。所以結晶盾里是只有水、火、雷、冰這四種。

3.怪物產生的盾。目前主要是見于三種龍蜥。它們在遁地或是使用技能的時候,會產生相應類型的護盾。(長的和結晶盾一樣,也可以歸類于結晶盾)其中幼巖龍蜥還能產生巖元素盾。

盡管產生的方式不一樣,但這些盾的本質還是一樣的。接下來就會大家一一講解一下護盾的全面知識吧。

護盾的作用

1.承傷 護盾的基本作用。經實際測試,護盾能在受到攻擊時保持螭骨劍的滿層被動,但依然能觸發迪盧克的二命效果。

2.提高角色的抗打斷能力。這是護盾的另一個比較實用的能力。對于前搖比較大的技能、重擊、蓄力箭,是很容易被怪物打斷施法的。但是護盾可以極大的提高我們的抗打斷能力,保證安穩的輸出。(手殘黨福利)

3.盾反。這個目前僅對一小部分怪物可使用,有古巖龍蜥和巖龍蜥。當古巖龍蜥使用原巖噴吐攻擊我們的時候,如果我們身上有護盾的話,是可以給它造成反制傷害的。

4.其他作用。比如雙巖的元素共鳴效果,得在有護盾的情況下才會加傷和減巖抗。塵世之鎖、貫虹之槊等這一系列的盾系武器,也是在有的護盾的情況下,會有一個額外的提升效果。

2.護盾的吸收量

這邊會涉及到幾個基礎概念:基礎吸收量、吸收加成、護盾強效、吸收效果。把這幾個概念搞清楚,就能對護盾有更好的理解。以迪奧娜的E技能為例,給大家一一說明一下

(我迪奧娜的血量是22765)

根據天賦屬性的描述(7級E)

基礎吸收量是:22765*0.108+1195=3653.62

E技能長按有75%的吸收量加成,這個自然是基于上面的基礎吸收量的。然后二命的效果描述里,也有一個護盾的傷害吸收量提高15%,但這個效果是屬于一個單獨乘區,后面會給驗證的。

所以我2命迪奧娜的護盾吸收量是:3653.62*(1+0.75)*(1+0.15)=7352.91

(護盾吸收量也可以理解為護盾值)

護盾強效

官方定義是:護盾強效能增強護盾抵御傷害的能力。這個數值越高,護盾的傷害吸收量就越高。個人認為,這個官方定義我們取第一句話即可。因為第二句話會讓不少人覺得護盾強效提升護盾的吸收量,那讓給盾角色帶逆飛的流星2件套(加35%護盾強效),給盾后切人,其他角色也能享受到這個加成。這個想法是錯誤的。護盾強效是角色的一個屬性,只能增加自身護盾的抵御傷害能力。就好比暴擊率一樣,總不能切換角色后,把自己的暴擊率也帶過去吧?護盾強效與上述的護盾吸收量是屬于乘算關系。

所以,假設迪奧娜在雙巖隊伍。(此時全隊伍都有15%的護盾強效)

那么迪奧娜的護盾吸收量則是 7352.91*(1+0.15)=8455.85(官方定義中說的是,護盾強效能提升護盾的傷害吸收量。我這邊仍用護盾吸收量表示,為了更好的區分接下來的吸收效果,要注意不同之處)

吸收效果

吸收效果是指單位護盾吸收量能吸收的傷害值。有以下兩大類

巖元素盾:鐘離盾、女仆盾可歸類于此、幼巖龍蜥的盾。對所有的元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果。

非巖元素盾:對同屬性傷害有250%的吸收效果,對異屬性傷害有100%的吸收效果。

所以,對于剛剛算到的迪奧娜的護盾

能吸收的冰元素傷害為 8455.85*2.5=21139.625

能吸收的其他類型傷害為 8455.85

結晶盾補充

結晶盾的護盾吸收量只跟兩個因素有關:產生者的等級、產生者的元素精通。(結晶盾只能由巖元素攻擊產生,所以盾的吸收量全看對應的巖屬性角色)

產生的結晶盾不去拾取,過15秒左右會消失。

拾取后未被擊破的情況,一個結晶盾的持續時間也是15秒。拾取多個結晶盾的問題可以歸類于多重護盾疊加情況,這里就提前講一下吧。多重護盾是不會疊加盾值的,它們會同時扣盾值。所以拾取多個結晶盾的情況,因為會同時扣盾值,所以一般以盾值最高的那個為準即可。

3.全護盾角色的護盾吸收量的計算式驗證

護盾的基本計算公式:

護盾可吸收的傷害值=基礎吸收量*(1+吸收加成)*(1+護盾強效)*吸收效果

護盾計算的基本原理還是很簡單的,但實際計算起來會碰到各種各樣的麻煩的,所以接下來我會用多種實例講解護盾的精確計算公式。

護盾計算式的測算過程(求波三連)

上圖中的1和2就不多說了,計算公式也在前面的例子里說過。

3.多重護盾疊加的承傷情況驗證

驗證方式:利用風拳的盾反,單次傷害高且穩定,并且能反元素傷害。護盾不能太厚,得讓傷害溢出來,這樣就能對比啦。(盾太厚了的話,可以把圣遺物全卸了)

驗證過程:

第一次 只套迪奧娜的盾,班尼特E觸發風拳的盾反,盾破了,并受到1466點火元素傷害。

第二次 迪奧娜、女仆、辛焱都套盾,形成三重護盾。班尼特E觸發風拳的盾反,三個盾全破了,同樣受到1466點火元素傷害。

驗證完畢。

結論:多個護盾并不存在疊加承傷的情況,都是單獨扣去盾值的。

4.女仆、辛焱等基于防御力的護盾的計算公式

這個按照基本的護盾計算式來就行。在迪奧娜的護盾計算式那里,把生命值換成防御力即可。

計算公式:護盾的傷害吸收量=吸收量*(1+護盾強效)*吸收效果

其中女仆盾是對全傷害有150%的吸收效果;辛焱的盾則是對火傷250%的吸收效果,其他傷害100%的吸收效果。

5.巖元素角色產生的結晶盾的基礎值的計算

結晶盾的基礎值是只跟角色的等級有關的,這一點同劇變反應是一致的。所以測試時,我們要把元素精通調為0,同時也要使護盾強效為0。這樣就能計算基礎值了。驗證的思路還是利用風拳的盾反,因為單次傷害還是比較精準的,方便計算。(以驗證84級角色的基礎值為例)

驗證過程

第一次 班尼特直接吃一發盾反,受到5570點火傷。

第二次 先掛火,凝光打出火結晶盾。班尼特撿盾,E觸發盾反,結果受到了2254點火傷。

結論如下圖所示

我這邊是只驗證84級角色的基礎值,順便拋磚引玉一下,其他的大家也可以自行去計算,方法很簡單的。

6.結晶盾的完全計算公式的驗證

結晶盾計算公式:

結晶盾的傷害吸收量=基礎值*(1+元素精通加成)*(1+護盾強效)*吸收效果

利用上面算到的基礎值,我們就能算出更為復雜的結晶盾的全面計算公式。這次我們放入元素精通和護盾強效。我這邊84級凝光,帶上精通頭后,總的元素精通是245,能提升結晶盾66.1%的護盾吸收量。然后隊伍改用雙巖,這樣全隊都有15%的護盾強效。

但此時的結晶盾已經有一定厚度了,風拳的盾反可能破不了盾。此時只能換一個低等級的角色來抗傷。

(心疼一下女仆)

驗證過程

第一次 沒盾情況,女仆吃一發火拳,受到傷害8457.

第二次 打出火結晶盾,撿盾,班尼特E觸發盾反,立刻切女仆出來承傷,受到2124點火元素傷害。

結論如下圖所示

7.鐘離護盾的驗證

鐘離盾的傷害吸收量=(護盾基礎吸收量+護盾附加吸收量)*(1+護盾強效)*吸收效果

吸收效果是150%,護盾計算公式就不多說了,因為遵循基本的公式來就沒毛病。(只不過天賦描述里的護盾基礎吸收量,和護盾附加吸收量應該是屬于一塊兒的。)

驗證起來的麻煩點是鐘離的20級突破天賦,因為是每次受傷都會增加5%的護盾強效(增加的對象是玉璋護盾庇護下的角色。實測發現,玉璋護盾所增加的護盾強效是會跟著護盾轉移的,也就是說這是屬于玉璋護盾的屬性。但鐘離再次長按E技能,重置護盾后,護盾強效會被重置)鐘離的護盾值驗證起來還是比較麻煩的。(疊滿5層的驗證)

這次改用遺跡守衛的導彈測試。遺跡守衛的6發導彈,傷害都是一樣的,且都是物理傷害。

(這**據班尼特前后血量差,算得每發導彈的傷害是1666.5,但實際顯示的傷害不會有小數,所以才為1666)

接下來鐘離給盾,去吃這個傷害。

6發導彈全吃,溢出504點物理傷害。

詳細的計算過程如下圖所示(我們這次計算護盾的基礎吸收量,這樣會比較好操作一點)

(計算還是有12點傷害的誤差,但誤差率不高,算是公式得到驗證)

實際要大概算一下自己鐘離的護盾吸收量的朋友,可以采用中位數的15%護盾強效。(畢竟實戰中受到的傷害大小是無法預估的)

最后的護盾強效不會轉移的驗證,就不花篇幅描述了,因為攻略以及很長了,而且很干。


本次分享游戲《原神》攻略。

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