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原神1.5深淵遲滯之水buff緩解辦法詳細說明

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神1.5深淵將更新遲滯之水buff,那么該如何緩解遲滯之水buff的影響呢?下面一起來看看原神1.5深淵遲滯之水buff緩解方法詳解吧。

原神1.5深淵遲滯之水buff緩解方法詳解_本站

原神1.5深淵遲滯之水buff緩解方法詳解

「遲滯之水」

在附著的水元素消除之前,技能冷卻時間大幅延長。

▌技能延長時間:150%;

▌延長計算方法:加法計算,也就是技能CD*(1+1.5),15秒延長后37.5秒,20秒延長后50秒。

▌特點:

○地脈30秒為一周期釋放遲滯之水buff;

○附著時間為全周期,無真空期;

○附著范圍為全角色,包括后臺角色;

○在開啟挑戰(zhàn)后約2.5秒開始第一個周期,在這約2.5秒內(nèi),無水元素附著,這個期間釋放技能后是正常CD。相比遲滯之水,雷的buff就簡單多了,同樣周期為30秒,但是雷buff只附著20秒,有10秒是無附著的。

「解決辦法」

平A和物理流自行腦補,這里僅針對debuff的解決思路:

一. 直接反應消除遲滯之水buff

利用可以給角色上元素的技能與水元素反應去除附著,如火元素,班尼特的Q,辛焱的盾。實測雷和冰無法消除水元素。至于琴的蒲公英領域,原諒我吧,沒琴,沒測。

◆優(yōu)點:可盡快消除buff,如果怪物不是幾輪陸續(xù)出,可以兩輪直接秒掉

◆缺點:只能單個角色消除,操作手法復雜,且需要保證debuff的技能不能被延長,需要對時間掌握精確,必須有極強的節(jié)奏感。

◆操作手法:利用開局后的2.5秒真空期無遲滯之水buff的特性,盡量先丟技能。以點贊哥班尼特為例,開局第一時間起手大,迅速切主C開Q或者E,在領域內(nèi)約2秒后即可debuff主C。另外主C還不能戀戰(zhàn),在班尼特領域結(jié)束前3秒,還要切回班尼特來debuff班尼特。為什么3秒,因為班尼特一秒一跳的火元素不能一次反應掉水,需要2次。另外一點要注意班尼特的Q一定要在下一個周期前開出來,不然還是37.5秒CD。是不是小伙伴們光看描述就暈了,別說實際操作了。

二. 減少附著時間

能降低附著時間的目前只有兩種辦法,雙雷組合和祭水禮冠(水精靈掉落,最高4星)。效果一樣:減少40%被水屬性附著的時間,區(qū)別是雙雷對全隊有效,祭水僅對攜帶者有效。這樣可將buff附著時間降低到18秒,剩下的12秒內(nèi)技能釋放都是正常CD。這12秒內(nèi)可以盡情的丟技能。

這時有聰明的小伙伴就問了,既帶祭水又帶雙雷,是不是能減少80%呢。可惜,就這里是乘算,實際附著時間為30*0.6*0.6=10.8秒。不過能降到只有三分之一已經(jīng)是非常不錯的了。可兩個隊要4個雷角色,不親民啊,而且主C不可能舍棄最重要的爆傷頭讓出位置給祭水,怎么辦?那就采用第三種方案。

三. 融合debuff

簡單:給班尼特帶上祭水禮冠。

附上雙雷加祭水溫迪的視頻,看看遲滯之水的buff下溫迪怎么無限大的。

最后祝大家鐘離池子單抽出鐘離,十抽滿命抱回家。


本次分享游戲《原神》攻略。

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