《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神1.5深淵將更新遲滯之水buff,那么該如何緩解遲滯之水buff的影響呢?下面一起來(lái)看看原神1.5深淵遲滯之水buff緩解方法詳解吧。
原神1.5深淵遲滯之水buff緩解方法詳解 「遲滯之水」 在附著的水元素消除之前,技能冷卻時(shí)間大幅延長(zhǎng)。 ▌技能延長(zhǎng)時(shí)間:150%; ▌延長(zhǎng)計(jì)算方法:加法計(jì)算,也就是技能CD*(1+1.5),15秒延長(zhǎng)后37.5秒,20秒延長(zhǎng)后50秒。 ▌特點(diǎn): ○地脈30秒為一周期釋放遲滯之水buff; ○附著時(shí)間為全周期,無(wú)真空期; ○附著范圍為全角色,包括后臺(tái)角色; ○在開(kāi)啟挑戰(zhàn)后約2.5秒開(kāi)始第一個(gè)周期,在這約2.5秒內(nèi),無(wú)水元素附著,這個(gè)期間釋放技能后是正常CD。相比遲滯之水,雷的buff就簡(jiǎn)單多了,同樣周期為30秒,但是雷buff只附著20秒,有10秒是無(wú)附著的。 「解決辦法」 平A和物理流自行腦補(bǔ),這里僅針對(duì)debuff的解決思路: 一. 直接反應(yīng)消除遲滯之水buff 利用可以給角色上元素的技能與水元素反應(yīng)去除附著,如火元素,班尼特的Q,辛焱的盾。實(shí)測(cè)雷和冰無(wú)法消除水元素。至于琴的蒲公英領(lǐng)域,原諒我吧,沒(méi)琴,沒(méi)測(cè)。 ◆優(yōu)點(diǎn):可盡快消除buff,如果怪物不是幾輪陸續(xù)出,可以?xún)奢喼苯用氲? ◆缺點(diǎn):只能單個(gè)角色消除,操作手法復(fù)雜,且需要保證debuff的技能不能被延長(zhǎng),需要對(duì)時(shí)間掌握精確,必須有極強(qiáng)的節(jié)奏感。 ◆操作手法:利用開(kāi)局后的2.5秒真空期無(wú)遲滯之水buff的特性,盡量先丟技能。以點(diǎn)贊哥班尼特為例,開(kāi)局第一時(shí)間起手大,迅速切主C開(kāi)Q或者E,在領(lǐng)域內(nèi)約2秒后即可debuff主C。另外主C還不能戀戰(zhàn),在班尼特領(lǐng)域結(jié)束前3秒,還要切回班尼特來(lái)debuff班尼特。為什么3秒,因?yàn)榘嗄崽匾幻胍惶幕鹪夭荒芤淮畏磻?yīng)掉水,需要2次。另外一點(diǎn)要注意班尼特的Q一定要在下一個(gè)周期前開(kāi)出來(lái),不然還是37.5秒CD。是不是小伙伴們光看描述就暈了,別說(shuō)實(shí)際操作了。 二. 減少附著時(shí)間 能降低附著時(shí)間的目前只有兩種辦法,雙雷組合和祭水禮冠(水精靈掉落,最高4星)。效果一樣:減少40%被水屬性附著的時(shí)間,區(qū)別是雙雷對(duì)全隊(duì)有效,祭水僅對(duì)攜帶者有效。這樣可將buff附著時(shí)間降低到18秒,剩下的12秒內(nèi)技能釋放都是正常CD。這12秒內(nèi)可以盡情的丟技能。 這時(shí)有聰明的小伙伴就問(wèn)了,既帶祭水又帶雙雷,是不是能減少80%呢。可惜,就這里是乘算,實(shí)際附著時(shí)間為30*0.6*0.6=10.8秒。不過(guò)能降到只有三分之一已經(jīng)是非常不錯(cuò)的了。可兩個(gè)隊(duì)要4個(gè)雷角色,不親民啊,而且主C不可能舍棄最重要的爆傷頭讓出位置給祭水,怎么辦?那就采用第三種方案。 三. 融合debuff 簡(jiǎn)單:給班尼特帶上祭水禮冠。 附上雙雷加祭水溫迪的視頻,看看遲滯之水的buff下溫迪怎么無(wú)限大的。 最后祝大家鐘離池子單抽出鐘離,十抽滿(mǎn)命抱回家。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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