《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神1.5發(fā)布了煙緋這一火系角色,那么煙緋天賦該如何加點(diǎn)呢?武器和圣遺物怎么選擇呢?搭配哪些隊(duì)友比較合適呢?下面一起來看看原神煙緋攻略大全吧。 原神煙緋攻略大全 技能解析 天賦加點(diǎn)推薦:A>Q>E ![]() 普通攻擊·火漆制印,共三段,弱火附著,10級(jí)總倍率335%不高,每段普通攻擊命中敵人后給一個(gè)丹火印,重?fù)魰r(shí)消耗所有丹火印并強(qiáng)化重?fù)舻姆秶蛡Αp少體力消耗。丹火印持有上限為3,六命增加一枚丹火印上限。根據(jù)消耗丹火印數(shù)量10級(jí)重?fù)舻谋堵史謩e為160%/188%/216%/244%/272%。 煙緋的重?fù)舯堵适遣蝗缤瑸榉ㄆ鹘巧哪夂涂衫虻模词故窍牧?枚丹火印,倍率也是和可莉比要差一些,但好在煙緋的重?fù)翎尫蓬l率高,普攻與重?fù)翥暯咏z滑,再加上丹火印的減少體力消耗的效果,也算是給煙緋的dps做了保證。 既然要頻繁使用重?fù)裟蔷屠@不開體力,無論是0命胡桃還是可莉等角色都在體力這里受困,那么煙緋如何。要提一下的是法器角色重?fù)舻捏w力消耗有50點(diǎn),高于長(zhǎng)柄武器角色的25點(diǎn)和單手劍的20點(diǎn)。好在煙緋的丹火印每枚可以減少15%的體力消耗,三枚總共減少45%,也就是說重?fù)舻捏w力消耗從50降為了27.5,在站樁輸出時(shí)由于需要進(jìn)行平A,顯得并不緊缺,但實(shí)際戰(zhàn)斗中對(duì)閃避的需求導(dǎo)致體力實(shí)際上會(huì)出現(xiàn)緊缺。因此一命每枚丹火印額外降低10%體力消耗就變得很有用了,滿丹火印時(shí)降低75%重?fù)趔w力消耗,也就是12.5點(diǎn),能大大緩解煙緋的體力緊缺。滿命時(shí)4枚丹火印更是能讓重?fù)趔w力消耗變?yōu)?,所以對(duì)于煙緋來說想要解鎖順暢輸出的話還是推薦有個(gè)一命,不然限制還是有些大的,戰(zhàn)斗中體力不足無論是對(duì)生存還是輸出來說都影響不小。 普攻火元素附著頻率一般在第一段附魔,配合行秋大招打三段普攻接重?fù)魰r(shí)會(huì)在第一和第三段觸發(fā)行秋雨簾劍連攜攻擊,攻擊時(shí)煙緋的攻擊先命中。因此在持續(xù)進(jìn)行三段普攻接重?fù)魰r(shí)重?fù)羰悄艹詽M蒸發(fā)的。 (提問:在山上放火觸犯了什么法律?) (請(qǐng)停止↑的張三行為)(放火燒山可莉完蛋.jpg) (煙緋!可莉!我們?nèi)齻(gè)一起去炸魚吧!) ![]() 元素戰(zhàn)技:丹書立約,火元素范圍傷害,弱火附著,CD9秒,10級(jí)倍率305%,比重?fù)舾卟涣硕嗌伲尫艜r(shí)賦予煙緋最大數(shù)量的丹火印,也就是說最好是重?fù)糁蠓牛缓笤俳又負(fù)簦s等于連著打出三個(gè)滿丹火印的重?fù)簟;旧鲜怯|發(fā)魔女套效果和增加煙緋dps用的。 不過說到魔女套,煙緋的元素戰(zhàn)技CD為9秒,魔女套buff持續(xù)時(shí)間10秒,也就是說煙緋是可以吃到魔女四件套的三層buff的,但疊層很慢,好在魔女buff切人不消失,注意一點(diǎn)可以保持滿buff不掉。不過元素戰(zhàn)技CD好了之后記得一定盡快使用,晚了會(huì)丟Buff,這一點(diǎn)需要注意。 ![]() 元素爆發(fā):憑此結(jié)契,以自身為中心造成火元素范圍傷害,強(qiáng)火附著,CD20秒,10級(jí)倍率328%同樣不高,和元素戰(zhàn)技一樣會(huì)為胡桃賦予滿數(shù)量的丹火印,接重?fù)舻摹T乇l(fā)釋放時(shí)為煙緋賦予灼灼效果,持續(xù)15秒,灼灼效果期間每秒為賦予煙緋一枚丹火印,同時(shí)提高煙緋的重?fù)魝ΑO噍^于那不算高的倍率,灼灼效果顯然才是重點(diǎn),灼灼效果的15秒算得上是煙緋的爆發(fā)期,每秒賦予煙緋一枚丹火印使得煙緋只需兩段普便可接重?fù)簦涌炝藷熅p的重?fù)纛l率,再加上額外的重?fù)魝映桑沟迷诖似陂g煙緋可進(jìn)行一段爆發(fā)期。不過要注意留好體力,免得打到一半體力不足,那就很難受了。而且重?fù)魝κ菑?qiáng)火附著,容易打亂反應(yīng)節(jié)奏,需要注意。 不過需要注意到是元素爆發(fā)需求的元素能量為80點(diǎn),而一次元素戰(zhàn)技產(chǎn)生3顆元素微粒,即9點(diǎn)元素能量,捉急了一些,也就是說元素爆發(fā)的頻率并不會(huì)很高。 天賦解析 天賦方面 天賦一:關(guān)聯(lián)條款,在重?fù)魰r(shí)根據(jù)消耗的丹火印數(shù)量提高煙緋的火元素傷害,每枚提高5%,持續(xù)六秒。在該效果期間再次使用重?fù)魰r(shí)會(huì)先移除原有效果。 “先移除原有效果”代表著你在三枚丹火印15%加成時(shí),打了一個(gè)一枚丹火印的重?fù)簦莃uf就會(huì)變?yōu)?%。這是煙緋在用天賦告訴你,記得攢滿丹火印再重?fù)簟? 該buff切人再切回來不消失。 至于煙緋的重?fù)裟懿荒艹缘竭@一buff的問題經(jīng)測(cè)試是不能吃到的。 天賦二:法獸灼眼,煙緋主動(dòng)釋放的重?fù)魧?duì)敵人造成暴擊時(shí),額外造成一次80%攻擊力的火元素范圍傷害,該傷害視為重?fù)魝Γ匀灰部梢猿缘郊映伞?0%的倍率可以。在暴擊爆傷1:2時(shí)可考慮多一些暴擊或帶上羅莎莉亞增加暴擊率。“主動(dòng)釋放”是為了避免你滿暴擊率無限套娃,即額外的80%傷害不觸發(fā)該效果。 天賦三:博聞強(qiáng)記,可以在小地圖上顯示出周圍璃月特產(chǎn)的位置,開始與七七搶飯碗的四星角色。好在新圣遺物挽救了一波七七,不至于讓七七歷史地位徹底跌到谷底。(七七小可愛蹲墻角.jpg)(抽不出七七的我從嘴角射出了感動(dòng)的淚水OQO) 命座解析 命座部分,核心命座為1、(4)、6命 ![]() 一命:釋放重?fù)魰r(shí),每層丹火印都會(huì)提高煙緋詠唱期間的抗打斷能力,并額外降低10%體力消耗,相當(dāng)重要的命座。盡管在實(shí)際的使用中體力危機(jī)并沒有胡桃那般嚴(yán)重,但額外的30%體力消耗仍任會(huì)帶來不小的手感提升,帶來更大的容錯(cuò)率和更多的重?fù)簟S绕涫菍?duì)于滿級(jí)時(shí)也才僅有9352點(diǎn)生命值的煙緋來說,全角色倒三的生命值尤其需要體力來規(guī)避傷害。抗打斷能力對(duì)站樁時(shí)間較長(zhǎng)的煙緋來說,手感也有不少提升。 如同胡桃一樣,頻繁重?fù)舻男枨髮?duì)她們來說體力消耗是與dps在一定程度上掛鉤的。使用煙緋的同學(xué)建議至少還是抽個(gè)一命會(huì)比較好。 ![]() 二命:煙緋的重?fù)魧?duì)于生命值低于50%的敵人,暴擊率提高20%。估算約5%的總體傷害提高,不錯(cuò)的,增加傷害用。 ![]() 三命:元素戰(zhàn)技丹書立約等級(jí)提高3級(jí),增加傷害。 ![]() 四命:釋放元素爆發(fā)憑此結(jié)契時(shí),生成一個(gè)相當(dāng)于煙緋生命值上限15%的火元素護(hù)盾,持續(xù)15秒。同樣的,介于煙緋滿級(jí)時(shí)也才僅有9352點(diǎn)生命值,煙緋的生命值上限也并不會(huì)很高,大致應(yīng)在1.5-1.8w左右,即盾量約為8000左右與堆高生命的貓貓盾量相近,不算高。持續(xù)時(shí)間15秒與灼灼持續(xù)時(shí)間相同,保證煙緋元素爆發(fā)后的15秒爆發(fā)期可以更順暢的輸出,減少中斷造成的傷害損失。 ![]() 五命:元素爆發(fā)憑此結(jié)契等級(jí)提高三級(jí),提高煙緋爆發(fā)期傷害。 ![]() 六命:煙緋持有的丹火印最大數(shù)量增加一枚。盡管從三次普攻接重?fù)舻剿拇纹展ソ又負(fù)魧?duì)于常態(tài)時(shí)的輸出并無提升,但四枚丹火印時(shí)重?fù)趔w力消耗降為零仍有其意義。只是,額外的5%火元素傷害加成雖然對(duì)于元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)造成的傷害有一定提升,但與行秋搭配時(shí)卻會(huì)造成元素戰(zhàn)技吃不到蒸發(fā)加成。而在元素爆發(fā)期間,借助元素爆發(fā)時(shí)灼灼效果每秒為煙緋賦予一枚丹火印的效果,可以輕易連續(xù)打出四枚丹火印的重?fù)簦?體力消耗和更高的傷害使爆發(fā)期間的傷害和舒適度都更上一層。對(duì)于六命的煙緋來說非爆發(fā)期使用三次普攻接重?fù)暨是四次普攻接重?fù)羧Q于手感與輸出方式,以及體力需求便可。 圣遺物推薦 ![]() 圣遺物主屬性:攻擊力/元素充能效率(速切)、火元素傷害加成、暴擊率/暴擊傷害 圣遺物副屬性:暴擊率>=暴擊傷害>攻擊力百分比>元素精通>=元素充能效率 (在圣遺物主屬性對(duì)的情況下,副屬性遠(yuǎn)比套裝效果重要的多) 魔女4:煙緋作為駐場(chǎng)C時(shí)可以吃到魔女的全部加成,但需要注意元素戰(zhàn)技CD。盡管煙緋作為火系法器角色附火頻率極高,但實(shí)際使用時(shí)附火頻率低于同為火系法器角色的可莉的,相對(duì)容易打出后火反應(yīng),因此魔女套便成為了不二之選。不過需要注意的是盡量在使用元素戰(zhàn)技后切換角色,避免掉Buff。 樂團(tuán)4:依賴重?fù)舸騻η易鳛榛鹣到巧臒熅p同樣可以使用樂團(tuán)4件套,盡管駐場(chǎng)傷害要略低于魔女套,但仍是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,且使用更為輕松。 逆飛的流星4:煙緋4命時(shí)釋放大招會(huì)給予角色一個(gè)15秒的護(hù)盾,與灼灼效果時(shí)長(zhǎng)相同,打速切可以考慮逆飛的流星,兩件套效果也能一定程度上提高盾量。 但煙緋作為駐場(chǎng)C時(shí)便不再推薦這一圣遺物。一來僅憑煙緋大招給盾的話護(hù)盾覆蓋率堪憂,必須另外帶上一個(gè)護(hù)盾角色;二來盡管單看傷害的話流星與魔女相近,但魔女4在打出元素反應(yīng)后便會(huì)與流星套拉開傷害差距。 武人套:過渡使用,增加普攻與重?fù)魝? 武器推薦 ![]() 駐場(chǎng)煙緋:四風(fēng)原典、塵世之鎖、天空之卷、匣里日月 速切煙緋:塵世之鎖、四風(fēng)原典、天空之卷、流浪樂章 四風(fēng)原典:副屬性暴擊率,武器技能根據(jù)在場(chǎng)時(shí)間提高角色元素傷害加成,不斷提高煙緋的駐場(chǎng)傷害。 天空之卷:高白字與武器技能的元素傷害提升帶來可觀的傷害,但圣遺物部分需要重點(diǎn)補(bǔ)充暴擊爆傷也不可避免。 塵世之鎖:塵世之鎖適合的是護(hù)盾庇護(hù)下的駐場(chǎng)角色。由于煙緋自身護(hù)盾覆蓋率不足,因此在駐場(chǎng)使用時(shí)需要額外搭配護(hù)盾角色使用,有鐘離或者阿貝多做到盾常駐時(shí)最大化輸出。速切需要煙緋四命以上。同樣的,需要在圣遺物上著重注意暴擊爆傷詞條。 匣里日月:大月卡武器,帶暴擊率屬性,可以堆出較高暴擊率與天賦相適應(yīng)。武器技能增傷不低。缺點(diǎn)是不易高精。 流浪樂章:暴擊傷害武器,需要注意圣遺物中堆暴擊率。再武器技能持續(xù)的10秒內(nèi)不輸五星武器,每30秒只能觸發(fā)一次。適合速切型煙緋使用。 推薦角色搭配 ![]() (嘿嘿嘿我是沉默的斜體美工Aether/堅(jiān)決不刪上圖的字/時(shí)叁的賣血推薦哦~KIRA☆~) (↑行秋開大掛水溫蒂放大煙緋BiuBiuBiu就可以啦!) 行秋:火系爸爸行秋分裂需求+1。煙緋的附火頻率與行秋剛好契合并留有一定的容錯(cuò)余地,但輸出時(shí)仍需注意。 溫迪+水/冰工具人:煙緋的重?fù)艨梢源虻綔氐淆埦盹L(fēng)里的敵人,龍卷風(fēng)經(jīng)染色后使得煙緋在此期間得以盡力輸出。 羅莎莉亞:對(duì)于暴擊疊不高的同學(xué)可以考慮與羅莎莉亞組隊(duì)補(bǔ)充暴擊率。 此外無論是與班尼特加傷組雙火還是帶砂糖增加反應(yīng)傷害都是不錯(cuò)的選擇。 而除了作為主C外,塞進(jìn)胡桃隊(duì)速切、塞進(jìn)公子隊(duì)輪換打傷害也是可以的。 總結(jié) 煙緋依靠頻繁的重?fù)暨M(jìn)行輸出,無脫手技能使得她不能作為后臺(tái)角色出場(chǎng),只能作為主C或速切使用。強(qiáng)度自然不能與五星主C相比,但在四星中也算出色,而作為火系角色,她也有著相比其他元素而言更高的上限。對(duì)于前期而言可以練她作為主C,只是無輔助能力,后期發(fā)力機(jī)會(huì)不多。 煙緋輸出時(shí)站樁時(shí)間不少,加之本身極為脆弱的小身板,隊(duì)伍里帶上一個(gè)護(hù)盾角色將提高戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 命座自然越高越好,但至少一命后再考慮作為主C使用。整體命座提升分布中規(guī)中矩。不建議除真愛黨與氪佬之外在本次up中強(qiáng)抽命座,作為抽鐘離時(shí)的順帶便好。 最后也祝愿各位旅行者單抽出鐘離,十連全滿命啦! 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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