《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神煙緋是游戲中的一個強力輸出角色,煙緋怎么打輸出?煙緋技能如何使用?下面給大家分享一個原神1.5煙緋輸出手法攻略 原神1.5煙緋輸出手法攻略天賦加點推薦:A>Q>E 普通攻擊·火漆制印 共三段,弱火附著,10級總倍率335%不高,每段普通攻擊命中敵人后給一個丹火印,重擊時消耗所有丹火印并強化重擊的范圍和傷害、減少體力消耗。丹火印持有上限為3,六命增加一枚丹火印上限。根據消耗丹火印數量10級重擊的倍率分別為160%/188%/216%/244%/272%。 煙緋的重擊倍率是不如同為法器角色的凝光和可莉的,即使是消耗了4枚丹火印,倍率也是和可莉比要差一些,但好在煙緋的重擊釋放頻率高,普攻與重擊銜接絲滑,再加上丹火印的減少體力消耗的效果,也算是給煙緋的dps做了保證。 既然要頻繁使用重擊那就繞不開體力,無論是0命胡桃還是可莉等角色都在體力這里受困,那么煙緋如何。要提一下的是法器角色重擊的體力消耗有50點,高于長柄武器角色的25點和單手劍的20點。好在煙緋的丹火印每枚可以減少15%的體力消耗,三枚總共減少45%,也就是說重擊的體力消耗從50降為了27.5,在站樁輸出時由于需要進行平A,顯得并不緊缺,但實際戰斗中對閃避的需求導致體力實際上會出現緊缺。因此一命每枚丹火印額外降低10%體力消耗就變得很有用了,滿丹火印時降低75%重擊體力消耗,也就是12.5點,能大大緩解煙緋的體力緊缺。滿命時4枚丹火印更是能讓重擊體力消耗變為0,所以對于煙緋來說想要解鎖順暢輸出的話還是推薦有個一命,不然限制還是有些大的,戰斗中體力不足無論是對生存還是輸出來說都影響不小。 普攻火元素附著頻率一般在第一段附魔,配合行秋大招打三段普攻接重擊時會在第一和第三段觸發行秋雨簾劍連攜攻擊,攻擊時煙緋的攻擊先命中。因此在持續進行三段普攻接重擊時重擊是能吃滿蒸發的。 元素戰技:丹書立約 火元素范圍傷害,弱火附著,CD9秒,10級倍率305%,比重擊高不了多少,釋放時賦予煙緋最大數量的丹火印,也就是說最好是重擊之后放,然后再接重擊,約等于連著打出三個滿丹火印的重擊。基本上是觸發魔女套效果和增加煙緋dps用的。 不過說到魔女套,煙緋的元素戰技CD為9秒,魔女套buff持續時間10秒,也就是說煙緋是可以吃到魔女四件套的三層buff的,但疊層很慢,好在魔女buff切人不消失,注意一點可以保持滿buff不掉。不過元素戰技CD好了之后記得一定盡快使用,晚了會丟Buff,這一點需要注意。 元素爆發:憑此結契 以自身為中心造成火元素范圍傷害,強火附著,CD20秒,10級倍率328%同樣不高,和元素戰技一樣會為胡桃賦予滿數量的丹火印,接重擊的。元素爆發釋放時為煙緋賦予灼灼效果,持續15秒,灼灼效果期間每秒為賦予煙緋一枚丹火印,同時提高煙緋的重擊傷害。相較于那不算高的倍率,灼灼效果顯然才是重點,灼灼效果的15秒算得上是煙緋的爆發期,每秒賦予煙緋一枚丹火印使得煙緋只需兩段普便可接重擊,加快了煙緋的重擊頻率,再加上額外的重擊傷害加成,使得在此期間煙緋可進行一段爆發期。不過要注意留好體力,免得打到一半體力不足,那就很難受了。而且重擊傷害是強火附著,容易打亂反應節奏,需要注意。 不過需要注意到是元素爆發需求的元素能量為80點,而一次元素戰技產生3顆元素微粒,即9點元素能量,捉急了一些,也就是說元素爆發的頻率并不會很高。 天賦解析 天賦一:關聯條款,在重擊時根據消耗的丹火印數量提高煙緋的火元素傷害,每枚提高5%,持續六秒。在該效果期間再次使用重擊時會先移除原有效果。 “先移除原有效果”代表著你在三枚丹火印15%加成時,打了一個一枚丹火印的重擊,那buf就會變為5%。這是煙緋在用天賦告訴你,記得攢滿丹火印再重擊。 該buff切人再切回來不消失。 至于煙緋的重擊能不能吃到這一buff的問題經測試是不能吃到的。 天賦二:法獸灼眼,煙緋主動釋放的重擊對敵人造成暴擊時,額外造成一次80%攻擊力的火元素范圍傷害,該傷害視為重擊傷害,自然也可以吃到加成。80%的倍率可以。在暴擊爆傷1:2時可考慮多一些暴擊或帶上羅莎莉亞增加暴擊率。“主動釋放”是為了避免你滿暴擊率無限套娃,即額外的80%傷害不觸發該效果。 天賦三:博聞強記,可以在小地圖上顯示出周圍璃月特產的位置,開始與七七搶飯碗的四星角色。好在新圣遺物挽救了一波七七,不至于讓七七歷史地位徹底跌到谷底。(七七小可愛蹲墻角.jpg)(抽不出七七的我從嘴角射出了感動的淚水OQO) 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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