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原神1.5深淵11層應對辦法詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神1.5中深淵11層變為了水環境,即地脈異常遲滯之水,那么11層該怎么應對呢?下面帶給大家的是原神1.5深淵11層應對方法詳解。

原神1.5深淵11層應對方法詳解

【遲滯之水】說明

周期性為全隊施加水元素附著,在被水元素附著時使用技能,技能冷卻時間將延長150%。按照往期深淵的規律,附著周期為每30秒附著20秒、倒計時58秒和28秒時觸發。

【應對方式1】元素反應

原神內眾多角色擁有給友方角色施加元素輔助的技能(多數為護盾技能),其中可以反應掉水附著的有三位:班尼特、辛焱、琴。另外,新角色煙緋如果擁有護盾技能,那么她也有機會加入這個隊伍。其中班尼特和琴依靠元素爆發[Q]施加元素附著,辛焱依靠[E]施加元素附著。

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由于遲滯之水的特性接近【強水】,需要反應2次,因此班尼特和琴開大后需要在大招范圍內停留約兩秒鐘才可以完全清理掉遲滯之水。而辛焱開盾后,需要切人后再次返場(套兩次盾,施加兩次火附著),如圖。

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需要注意的是,在附著期間使用技能清除附著,不會歸還冷卻時間。例如圖中右側琴開大后,雖然擴散反應清除了水附著,但是技能仍然是延長后的30多秒的冷卻時間。

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【應對方式2】雙雷共鳴-強能之雷

強能之雷可以減少水元素附著時間40%,但是每30秒仍有12秒時間無法放技能、或是盡量只釋放技能CD在8秒以下的技能,所以實戰中會比較考驗操作細節。

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【應對方式3】普通攻擊天下第一

雷澤、凝光、甘雨、可麗等角色都是普通攻擊輸出占比較高的角色。另外,公子、胡桃、魈等角色卡好技能釋放的時間點,也基本可以避免受到遲滯之水的影響,例如:

[達達利亞]只要[E]結束時沒有水附著,CD就不受影響;

[胡桃]在無附著的空檔開[E],在附著期間靠普攻和重擊輸出。


本次分享游戲《原神》攻略。

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