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原神1.6元素反應機制改動介紹

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神1.6即將對元素反應機制進行改動,那么具體改動內容是什么呢?想必很多玩家還不太了解,下面一起來看原神1.6元素反應機制改動介紹。

原神1.6元素反應機制改動介紹

原神1.6元素反應機制改動介紹_本站

提升角色等級60級以后,由角色觸發的劇變反應(感電、超導、超載、擴散、碎冰)的基礎傷害;

提升結晶反應生成的結晶護盾的基礎吸收量;

提升元素精通屬性對劇變反應的傷害加成。(具體以游戲內屬性面板為準)

反應機制的改變,劇變反應增強,大概率重點加強雷系。

米哈游在不調整原定反應機制的前提下,準備整體提升劇變反應的基礎傷害(人物60級以上) ,并提高了精通屬性對于劇變反應的傷害加成,目前已經加入1.6測試服。

受益者不止雷系一個屬性,所有主要靠劇變反應吃飯的角色都會順帶著有所提升。

原本大家的猜測是雷系會單獨被拎出來加強,而草系的開放或許會影響雷系。結果MHY直接一手操作,用提升基礎傷害和傷害加成來解決問題,雖然有些簡單粗暴,但至少比改變反應機制這一途徑要能更快和玩家見面。


本次分享游戲《原神》攻略。

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