《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神煙緋的圣遺物詞綴是非常重要的內容,本次就為大家帶來了原神煙緋圣遺物詞綴選擇指南,包括各圣遺物的詞綴優先級,還不清楚的朋友可以參考,希望能幫到大家。 煙緋圣遺物詞綴1. 「理之冠」:優先選擇暴擊率(【流浪樂章】以及其他武器)或暴擊傷害(僅【四風原典】)。「煙緋」的暴擊率非常重要,直接影響到重擊倍率的高低; 2. 「空之杯」:選擇火元素傷害加成; 3. 「時之沙」:選擇百分比攻擊力; 4. 其他副詞綴:暴擊率、暴擊傷害按照1:1.5的比例堆疊,優先考慮暴擊率。由于「班尼特」的存在和「煙緋」自身對暴擊率的高度依賴,百分比攻擊力對「煙緋」的收益低于雙爆。她的實戰反應覆蓋率會因操作誤差有一定波動,不推薦刻意堆元素精通。此外,「煙緋」的爆發依賴大招,自身充能較差,元素充能效率也是對她有作用的詞綴。
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