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原神家園初期建設核心及優先度區分

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中玩家在建設家園時,前期的核心是什么?哪些事項優先級比較高呢?下面一起來看看原神家園初期建設核心及優先度分析吧。

原神家園初期建設核心及優先度分析_本站

原神家園初期建設核心及優先度分析

旅行者在家園建設初期的基本核心內容是:一個中心,兩個基本點。

一個中心,指以經濟建設為中心;兩個基本點,指堅持四項基本原則,堅持對外開放。

接下來詳細解釋一下原因。家園系統剛剛建立,旅行者們都很窮,自然要優先犧牲一點環境,先把經濟建設(仙力)搞起來。所以,旅行者們應該大力發展經濟。

四項基本原則:

一,優先新圖紙原則。新圖紙第一次制作能加信任度,所以無論生么品質的圖紙,都要做一次。(要牢記)

二,優先性價比原則。在家園系統中,每一個擺件都是有仙力和負荷兩個屬性,負荷滿了就不能繼續擺放了,所以要看重性價比。

三,優先室內原則。室內有三個房間,一個走廊,一個大廳這五個空間,都是**計算負荷的,能最大限度的屯積仙力。室內推薦優先放屏風。

四,優先可持續發展原則。旅行者最終的目的是要建設美麗家園,所以也要看重可持續發展。所以室外前期先做石獅子,等解鎖了雕花庭院圍墻和雕花庭院墻尾之后就做這倆,畢竟圍墻和墻尾未來家園建設必定用得多。

堅持對外開放也是十分重要的一環。對外開放自己的家園,讓好友進來幫忙加速制作擺件能大大提高制作效率。

這些是性價比比較高的擺件


本次分享游戲《原神》攻略。

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