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原神1.5胡桃公子雙C配隊與輸出手法攻略

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神胡桃和公子是游戲中常用的主C角色,1.5版本胡桃公子雙C陣容怎么搭配?下面一起來看看原神1.5胡桃公子雙C隊伍配置與輸出手法攻略

原神1.5胡桃公子雙C隊伍配置與輸出手法攻略

胡桃是1.3版本新推出的火元素長柄武器角色,擁有火系角色中的最高技能倍率和頂尖的dps。她的輸出主要依賴低血量時開啟元素戰技后的重擊連打,零命輸出需要消耗大量體力,因此第一層命之座能夠給胡桃帶來較大的提升。

胡桃應對數量較少的精英怪時表現優秀,但應對小體型群怪表現較差。

達達利亞(以下簡稱公子)是1.1版本推出的水元素弓箭角色,是目前本游戲

唯一一位水元素駐場C。他主要依賴開啟元素戰技后的近戰形態普攻進行輸出,CD取決于開啟元素戰技的時間,零命的輸出真空期相比其他常規主C較長。

AOE技能【斷流】賦予了公子極強的對群怪能力,而他的單體輸出能力也并不遜色。

在本游戲的常規陣容搭配思路中,為了最大化隊伍的輸出,一支隊伍往往只會選擇一名駐場主C作為核心,其余為擁有脫手技能的副C或輔助,幾乎從未有過使用雙主C的主流打法。而胡桃的出現或許將打破這一傳統。

早在1.1版本公子實裝的初期,就已經出現使用公子搭配可莉的雙主C流派。但由于可莉極為依賴以溫迪為首的雙風速切體系,打法并不偏向于全程站場,作為火系輸出又十分依賴水元素副C莫娜/行秋,她的隊伍中很難容得下另一名駐場C的位置,因此與公子的組合并未成為主流。

胡桃的固有天賦使她能夠在元素戰技結束后8秒內(持續時間結束或換人下場均能夠生效)增加除自己外全隊角色12%的暴擊率。

胡桃主要依賴開啟元素戰技后的重擊進行輸出,取決于普攻等級,每一輪的爆發時間約為9秒,輸出需要消耗大量體力。

胡桃具有一定的輸出真空期,對單能力極強。

公子的固有天賦能夠提高全隊的普攻技能等級一級,但他的輸出主要依賴元素戰技等級,因此自身無法很好的享受到這一增益。

公子近戰形態暴擊能夠直接為怪物施加【斷流】。作為主C,他自身的暴擊率也直接影響到輸出期望。零命公子每次循環的普攻輸出時間約為8秒,輸出不依賴體力。

公子具有一定的輸出真空期,對群能力極強。

不難看出,二者的特性完美互補。

行秋是強力的水傷脫手副C,他在火元素隊伍中極為搶手,使用火傷進行輸出的角色通常都要綁定行秋,享受到高覆蓋率的蒸發反應。

他的第二層命之座【天青現虹】能夠使他的元素爆發延長至18秒,【劍雨】攻擊能夠降低怪物的15%水元素抗性,這意味著水傷主C也能與行秋配隊。

因此本組合并非僅有胡桃公子的固定陣容,行秋同樣是幾乎不可替換的角色,而第四名角色則可根據環境進行靈活變換,與深境螺旋中出場率極高的人氣組合「莫甘溫」同理。胡桃的輸出環境比較差,四號位通常會攜帶一名護盾角色如鐘離、迪奧娜提高她的生存能力。但若怪物攻擊欲望較弱、抗打斷力較差,或是需要全力輸出的場合,則可以放棄護盾位直接攜帶另一名副C,如菲謝爾。她擁有長時間高覆蓋的雷傷脫手輸出能力,能夠與公子形成良好的配合,強化其普攻輸出的總傷害。也可選擇攜帶【教官】四件套的香菱,提升胡桃元素精通的同時為她降低怪物的火元素抗性。

不推薦使用班尼特,因為胡桃的固有天賦【血之灶火】和【護摩之杖】的最大化增益均需要她處在半血以下才能生效,班尼特極高的治療量會讓這些增益失效。

常規胡桃陣容的優點:爆發極高,對于血量較高的單體精英怪敵人如遺跡守衛、巖龍蜥能夠達成快速擊殺。中高配的胡桃主C陣容具有其他輸出角色無可比擬的爆發能力,活躍在各類競速場合中。

缺點:胡桃的輸出主要來源于重擊,零命每次循環需要消耗大量體力,不方便使用沖刺取消后搖,而只能改為沒有無敵幀、速度較慢的跳躍取消。胡桃應對小體型怪物時表現較差,重擊范圍小,突進距離遠容易丟失鎖定,對群能力偏弱。在應對螢術士這類比較靈動的怪物時,胡桃手感差、行動笨重的缺點會被進一步放大。胡桃的高傷害極為依賴元素戰技,而該技能具有一定的真空期,開啟后換人下場會直接關閉。胡桃的輸出陣容綁定行秋,她的每一輪爆發周期僅有9秒,而行秋(二命及以上)的脫手元素爆發持續時間長達18秒,大量技能時間無法充分利用。

雙C胡桃陣容的優點:容錯率更高、下限更高,能夠降低胡桃對于【護摩之杖】和一命的需求。爆發能力并不遜色,無論對數量較多的群怪還是單體精英都具有極強的殺傷力,幾乎沒有輸出真空期,除了切人放技能的時間全程都有駐場C打傷害。兩位主C的每輪輸出時間與行秋大招CD基本吻合,行秋的長時間脫手掛水和水元素減抗能夠得到完美利用。即使是零命胡桃也能夠使用閃避取消重擊后搖(至少可打出五次重擊),在體力打空后可直接切換公子進行下一輪輸出。隊伍充能速度較快,行秋能夠CD轉好立刻開大,而公子也可隨意使用近戰大招。即使沒有雙火幫助充能,胡桃也能夠做到頻繁釋放大招。

缺點:兩名核心角色升級天賦均需要使用「魔王之刃·殘片」,材料缺口更大。雙水共鳴對本陣容的輸出完全沒有幫助,上限并不如高配胡桃或公子的單C陣容高,無法將其中一人的輸出能力完美發揮,也不適合重氪玩家的極限競速玩法。雖然雙C陣容的下限較高,但二者仍然需要一定的練度保證輸出,對于缺少主C的玩家不推薦使用。此外,除了開局第一次釋放大招,公子的后續大招較難吃到蒸發反應。

本組合適合以下玩家嘗試:

1. 擁有零命的胡桃(不要求擁有【護摩之杖】)、公子和二命以上的行秋,且均打算培養作為隊伍輸出;

2. 隊伍整體練度較高,想要體驗多樣玩法的玩家。

3. 胡桃&公子真愛黨。


本次分享游戲《原神》攻略。

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