《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.6版本將對元素反應進行改動,本次改動中雷系角色將得到增強,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神1.6版元素反應改動詳解吧。 原神1.6版元素反應改動詳解 據官方消息,元素精通在60級以上對聚變反應的增幅將在1.6版本得到史詩級增強,同時基礎傷害也將得到極其顯著的提升 聚變反應指超載、碎冰、擴散、感電、超導 一、元素精通與聚變反應的改動 隨時可能改變,具體數值以正式服為準。 按照目前消息,100元素精通對聚變反應的提升將從34%加強到74% 而500元素精通則是達到了極其極其恐怖的320%! 環比提升140%+! 除了元素精通的提升,聚變反應的基礎傷害也得到了顯著的提升
一切數據以正式服為準,僅供參考 各類傷害近乎翻倍,一時間讓風寒想起了當時玩家們提起的內測,元素精通,曾經也是如此,風頭無兩 值得注意的是,聚變反應大多都是群體傷害,其中超載和超導傷害是范圍傷害 也就是說,一個80級雷系角色 把3個掛了火的丘丘人聚在一起 0精通,不穿任何圣遺物和武器,超載一下就是20085點傷害 100精通就是35000點 500精通就是84000點! 當然這個數據較為理想,因為其AOE范圍較小,但是單從這個簡單的數據就不難看出,聚變反應已經不再是當初孱弱的樣子了 接下來,就讓風寒為大家分析一下此次改動會影響哪些陣容吧! ?二、改動影響分析 1.溫迪、砂糖其實是最大贏家 莫娜的元素充能能提升自己的水元素傷害哦 聚變反應的特點是不受任何暴擊、爆傷、元素增傷、攻擊力加成,僅取決于等級和元素精通兩個屬性 因此,依賴聚變反應的陣容最需要的是高頻次地打出元素反應,而與原反應傷害數字沒有任何關系 所以,聚變反應最離不開的其實是兩位風系輔助。 首先,風系中溫迪、砂糖具備染色特性,可以極其高頻次地掛元素,配合站場角色進行反應 其次,兩位角色能有效防止超載產生的爆炸使怪物過于分散的問題 再次,兩位技能頻繁,能提供大量元素微粒,同時減少技能CD,也能增加元素反應頻率 最后,砂糖的被動,能提升25%自身的元素精通給隊友,在元素精通難以快速堆疊的情況下,砂糖的輔助作用就顯得尤為關鍵了。 2.魔王武裝正式晉升魔神武裝 上版本突然熱門的魔王武裝 北斗+行秋+菲謝爾+公子(可換其他平A角色) ?可預見地在下版本會得到史詩級加強 感電反應的傷害已經超出人類想象了 3.碎冰傷害依舊雞肋 雞肋雞肋,大劍太慢,傷害太少~ 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!