《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神的風行迷蹤活動是一個躲貓貓小游戲,那么這個小游戲帶什么技能好呢?很多玩家不太了解什么技能強力,下面一起來看原神風行迷蹤技能選擇指南。 原神風行迷蹤強力技能推薦 獵手普攻:神秘預感明顯比感應光環強,感應光環能感應的地方小,還不能指示位置,而神秘預感是全圖的,且可以指示大概位置 ![]() 獵手大招:不要拿洞察全局,禁錮詛咒和狩獵直覺之間選擇的話個人覺得狩獵直覺比較強 原因:洞察全局雖然可以解除所有游俠的偽裝,但你20秒也抓不了一個以上的人啊(除非對面被警告后還聚在一起),而禁錮詛咒雖然可以禁錮一個游俠但你還是只知道他的大概位置(特別是莫娜,對她來說解除偽裝這個功能根本沒用)。而狩獵直覺可以長時間解除位置并準確標記一個游俠的位置,讓你穩定可以抓到一個 ![]() 游俠普攻:其實感覺這兩個都有點雞肋,但總得而言還是誘餌戰術好一點 原因:誘餌戰術可以放在獵手的必經之路上,獵手因為掃描是范圍性的很容易就把誘餌掃進去了可以致盲一會,拖延一下時間 而透明戲法我完全不知道有什么用,也許是逃跑的時候用的?(但是對獵手的大招也不生效啊...) ![]() 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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