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原神風行迷蹤游俠攻略 游俠技能教學

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神風行迷蹤中游俠是很多玩家喜歡玩的,本次就為大家帶來了原神風行迷蹤游俠攻略,也是游俠技能教學,非常全面的內容,想了解風行迷蹤游俠攻略的朋友可以參考,希望能幫到大家。

風行迷蹤游俠攻略

首先請各位新手在匹配之后注意屏幕上方的浮條,需要點進去同意才能進入游戲,所以匹配進不去的注意一下(這東西沒引導真的很容易漏看)

這游戲游俠方優勢特別大,幾乎每個圖都有必勝法,游俠贏不了真的就是菜,沒別的(手機端當我沒說,操作非常難受,不能溜鬼的話游俠方瞬間大優勢變大劣勢)

技能方面

誘餌和隱身

1.誘餌~能攢兩點能量,每點能量放一個,cd較短。沒啥用,所謂的阻礙獵手視野不僅時間短而且遮擋效果不大,需要看見的基本遮擋了還是能看見,(玩過過風花節飛行游戲的,泥土包記得吧,就那個效果,沒經歷過的可以類比走到地圖邊緣時的屏幕變暗效果)挑戰做完就沒必要帶了

2.隱身~cd較長,效果時間大概5秒,有3秒倒計時給你把握結束時間,拿來轉移陣地、溜鬼都很好用

技巧方面

1.請注意開局之后獵手是能移動視角看四周的,所以躲的時候請務必躲到獵手初始視野之外(我在雪山山洞遇到過直接在我面前火堆旁邊變身然后站那不動的,時間一到直接抓走)關于這一點,輕策莊梯田的圖尤其需要注意,獵手初始視野就能看見地圖大半的區域,所以一開始請跑遠點再躲

2.請不要在同類物品扎堆的區域躲,獵手的捕捉技能是范圍性的,范圍之內直接抓走,扎堆起不到任何偽裝作用,甚至很多獵手習慣路過扎堆地區就放個捕捉,很容易誤傷,屬于絕對的危險地帶,躲視線死角才是王道

3.游戲特性,個子矮的角色跑的慢,隱蔽性高,但是視角矮,不利于觀察;個子高的角色跑的快,方便逃跑溜鬼,視角高也便于觀察,但是隱蔽性差;凱亞雷澤減跑步體力消耗,但是低端局基本沒機會給你長跑(指要么直接被抓,要么獵手被轉暈丟失目標)所以請根據自己需要選擇角色

4.所有有樹葉遮擋的樹上大概兩人高以上的位置都是絕佳的躲藏地點,獵手在下面抓不到你,要想爬上來抓你你可以直接飛走,獵手基本追不上,需要注意的是未偽裝的玩家、木箱、木桶、干草堆在元素視野下是白色的,而樹是無色的,所以打開元素視野后樹上的玩家會很顯眼,請注意

5.這游戲的關鍵在于跑,不要想著在一個地方躲著就能贏,圖就這么大,時間足夠獵手把每個可疑點都抓一遍了,所以偽裝躲藏選手一定要看準時機換地方,人皇隨意

6.大招的球隨緣就好,沒什么用,所謂加速我基本沒感覺出來什么效果,搶球的唯一作用就是防止獵手開大,獵手大招的作用我在獵手篇再詳細說,但總之用處也不太大,所以球在附近的話可以搶一下,不在的話沒必要冒著暴露的風險特地去拿

7.小地圖上會標注獵手當前位置,注意看小地圖能幫你規避風險,在獵手接近之前離開危險地帶,或趁著獵手遠離的時候調整位置

補充一條

被獵手掃描發現了不要慌,開隱身直接跑,九成都跑的掉,被獵手大招標記了同理,帶他繞圈子,時間一到隱身找死角偽裝,一套下來包你讓獵手空手而歸

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本次分享游戲《原神》攻略。

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