《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神風行迷蹤是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了原神風行迷蹤攻略匯總,包括獵手、游俠及地圖玩法指南,非常全面的內容,想了解風行迷蹤的朋友可以參考,希望能幫到大家。 風行迷蹤游俠攻略首先請各位新手在匹配之后注意屏幕上方的浮條,需要點進去同意才能進入游戲,所以匹配進不去的注意一下(這東西沒引導真的很容易漏看) 這游戲游俠方優勢特別大,幾乎每個圖都有必勝法,游俠贏不了真的就是菜,沒別的(手機端當我沒說,操作非常難受,不能溜鬼的話游俠方瞬間大優勢變大劣勢) 技能方面 誘餌和隱身 1.誘餌~能攢兩點能量,每點能量放一個,cd較短。沒啥用,所謂的阻礙獵手視野不僅時間短而且遮擋效果不大,需要看見的基本遮擋了還是能看見,(玩過過風花節飛行游戲的,泥土包記得吧,就那個效果,沒經歷過的可以類比走到地圖邊緣時的屏幕變暗效果)挑戰做完就沒必要帶了 2.隱身~cd較長,效果時間大概5秒,有3秒倒計時給你把握結束時間,拿來轉移陣地、溜鬼都很好用 技巧方面 1.請注意開局之后獵手是能移動視角看四周的,所以躲的時候請務必躲到獵手初始視野之外(我在雪山山洞遇到過直接在我面前火堆旁邊變身然后站那不動的,時間一到直接抓走)關于這一點,輕策莊梯田的圖尤其需要注意,獵手初始視野就能看見地圖大半的區域,所以一開始請跑遠點再躲 2.請不要在同類物品扎堆的區域躲,獵手的捕捉技能是范圍性的,范圍之內直接抓走,扎堆起不到任何偽裝作用,甚至很多獵手習慣路過扎堆地區就放個捕捉,很容易誤傷,屬于絕對的危險地帶,躲視線死角才是王道 3.游戲特性,個子矮的角色跑的慢,隱蔽性高,但是視角矮,不利于觀察;個子高的角色跑的快,方便逃跑溜鬼,視角高也便于觀察,但是隱蔽性差;凱亞雷澤減跑步體力消耗,但是低端局基本沒機會給你長跑(指要么直接被抓,要么獵手被轉暈丟失目標)所以請根據自己需要選擇角色 4.所有有樹葉遮擋的樹上大概兩人高以上的位置都是絕佳的躲藏地點,獵手在下面抓不到你,要想爬上來抓你你可以直接飛走,獵手基本追不上,需要注意的是未偽裝的玩家、木箱、木桶、干草堆在元素視野下是白色的,而樹是無色的,所以打開元素視野后樹上的玩家會很顯眼,請注意 5.這游戲的關鍵在于跑,不要想著在一個地方躲著就能贏,圖就這么大,時間足夠獵手把每個可疑點都抓一遍了,所以偽裝躲藏選手一定要看準時機換地方,人皇隨意 6.大招的球隨緣就好,沒什么用,所謂加速我基本沒感覺出來什么效果,搶球的唯一作用就是防止獵手開大,獵手大招的作用我在獵手篇再詳細說,但總之用處也不太大,所以球在附近的話可以搶一下,不在的話沒必要冒著暴露的風險特地去拿 7.小地圖上會標注獵手當前位置,注意看小地圖能幫你規避風險,在獵手接近之前離開危險地帶,或趁著獵手遠離的時候調整位置 補充一條 被獵手掃描發現了不要慌,開隱身直接跑,九成都跑的掉,被獵手大招標記了同理,帶他繞圈子,時間一到隱身找死角偽裝,一套下來包你讓獵手空手而歸 ![]() 風行迷蹤獵手攻略首先要明確一點,獵手在本游戲中有絕對的劣勢,一個都抓不到的情況絕非那么少見,所以請放平心態,和諧游戲 獵手技能很多,小技能的掃描和指向,大技能的禁錮、單體標記、群體標記,看起來強力,其實對劣勢沒卵用,然后最關鍵的抓捕技能,充能三次,范圍抓捕,cd略長,請節省使用(我曾經因為抓捕cd沒好而硬生生放走了一個游俠) 小技能 1.掃描~能攢三點能量,每點能量放一次,cd較短,如果有游俠在附近的話自己頭上會冒個感嘆號,這個所謂的附近范圍大概比抓捕半徑大一倍,但是只會告訴你有一個人在這附近,至于具體在上下左右東西南北距離多少一概不知,會玩的游俠一個隱身就沒影了,總之,沒啥用,挑戰做完就別帶了 2.指向~cd很長,會告訴你游俠在你的哪個方向上,但不會告訴你距離,顯示方向的特效是一串貓腳印,在你角色的腳邊,持續時間很短,注意別漏看,因為只告訴你游俠當時所在的方向,所以放技能的時候最好保證自己在一個能俯視絕大部分地圖的高處,方便在釋放技能后進行直線搜索,不夸張的說,獵手能不能抓到人全靠這個技能了 接著說大技能,獵手的大技能都屬于錦上添花型的,能抓到的不開技能也能抓到,抓不到的開了技能也很難抓到,幾乎不太可能靠大技能翻盤,所以挑你喜歡的帶就好 1.禁錮~這是我最喜歡的大技能,也是唯一能保證你抓到人的技能,開啟后會隨機把一個游俠困在原地,困人的特效為藍色光碑,比較顯眼,困人的時間也很長,缺點在于不會直接把被困住的游俠標記出來,如果你找不到游俠被困的地方照樣抓不到人,但是配合小技能的指向基本不會出現找不到的情況,能有效防止獵手空手而歸,又稱人皇殺手 2.群體標記~標記在場的所有游俠,讓他們在持續時間里不能偽裝,高亮,在小地圖上顯示位置,我見過帶的最多的大技能,很多獵手覺得這個技能直接把游俠都暴露出來了,接下來就好抓了,可問題是,你就算知道了人家的位置,你就抓得到嗎,更何況這個群體標記只持續20秒,記得我在游俠篇說的話嗎,時間一到隱身找死角偽裝,你的大招就全部木大了,萬一遇到個人皇,就站你面前溜你,那是真的能氣死人的,總結,虐菜能用(可虐菜基本拿不到大招就結束了) 3.單體標記~隨機標記一位游俠,效果同群體標記,持續時間比群體標記長,缺點也一樣,抓得到的不標也能抓,抓不到的標了也抓不到,雞肋 技巧方面 1.獵手技巧很簡單,首先選一個個子高跑的快的角色,個子高視野廣,跑的快能追人 2.追人的時候多用沖刺,只要有一瞬間的距離拉進就足夠你抓到對方了,別省體力,真開始長跑的話對方大概率是個人皇,放棄吧,抓不到的 3.初始躲藏的那段時間獵手是能看到一部分地圖里的情況的,記下**概都往哪邊跑了,記不住的話就盯死一個,把他在你視野里的行動都記住,能有效提高你在前期抓人的成功率 4.一些處于比較難抓的位置(如輕策莊梯田懸崖頂部,無妄坡松樹頂部)的游俠,可以視情況(有其他更好抓的目標)放過他們,等大招關人再去抓,人皇同理 5.第一時間去拿開大招的球,順風局加速結束戰斗,逆風局最后的抓人機會,如果被游俠搶了球,跟住了能直接抓走,跟不住就只能吃零蛋了 6.追人時盡量把人往角落里堵,對方要是開隱身了就把抓捕一次性都放出去,運氣好能抓到
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