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原神塵歌壺海島風家園設計攻略

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神塵歌壺的家園設計是很多玩家喜歡的內容,本次就為大家帶來了原神塵歌壺海島風家園設計攻略,非常全面的內容,想了解塵歌壺海島風家園設計的朋友可以參考,希望能幫到大家。

海島風家園設計攻略

晝景圖:

夜景圖:

鳥瞰圖:

后院:

就很質樸地,用假山和蒙德民居圍半圈,中間低兩邊高,冒充塔樓。

值得注意的是,【不懼潮濕的蒙德公寓】側邊帶梯子,善用可做地形銜接。

前院:

用蒙德圍墻圍半圈,中間留出主干道,分區大致就出來了。

院內鋪綠化,院外擺葡萄藤,主干道擺燈美化。

難點主要在于規劃與兩側島嶼的銜接,然后各種對齊找線(強迫癥就是我)。

主干道對齊屋門就行,左右庭院是非對稱的,只要對齊就會好看。

美化的時候注意下高低節奏,【尤其是樹】。鐵匠鋪加燈平衡光源分布。

觀景點:

這個算是意外之喜。本來只是不想過路太單調隨便丟棵樹的,偶然一次路過被夕陽晃瞎了眼。這也許就是自己摸索的樂趣吧。

只要【一個大件+若干小件】就足夠成為一景。在負載限制下,這個方法還挺好用的(前院也是如法炮制)。

最后:

可以自由發揮的地方很多,所以材料清單我就不弄了(其實只是懶)。

比如后期噴泉拿到手,可以擴建主干道在正中央塞進去。隨便拆點圍墻葡萄藤啥的,說不定院子還能大一圈。

但我估計就懶得弄了,所以有需要自取吧。

祝大家基建開心!


本次分享游戲《原神》攻略。

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