《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神無相之冰是1.5版本追加的一個資源型boss,無相之冰有哪些需要注意的技能?下面一起來看看原神1.5無相之冰技能詳解 原神1.5無相之冰技能詳解一、boss掉落 無相之冰作為資源型boss會掉落哀敘系列的冰屬性突破素材和晶凝之華,晶凝之華目前還沒有角色用到,但預計應該是優菈的突破材料。 同時也會掉落角斗士,樂團等不錯的圣遺物。掉落圣遺物和素材品質會隨boss等級的提升而提升。 二、boss技能 1、合掌 無相怪物一脈相傳的技能,向著任意方向沖刺即可躲開,無相之冰最簡單的技能。 2、法陣技能 這也是無相系列怪物都會的技能,會根據個體的不同產生不同的轉變。與其余無相怪物直線發射不同,無相之冰的法陣會產生的冰棱有具有追蹤效果,較難在中距離僅靠沖刺避開。如果boss釋放技能時離玩家很遠那么僅靠左右移動就可躲開。 如果無相之冰在近距離釋放法陣,那么上面的7根冰刺會因為角度問題無法打中玩家,只需要在最后一根冰刺發射時躲避即可避開。 3、寒冰輪 無相之冰變為飛速旋轉的冰輪,在短暫的蓄力后沖向玩家,最多會進行3次沖刺。無相之冰會在蓄力時持續調整冰輪的前進方向,看見boss進入蓄力狀態時優先拉開距離,在冰輪開始沖刺時再向左右沖刺就可以避開攻擊。 4、冰薔薇 無相之冰在周圍形成冰刺,并由內向外依次釋放3次環形攻擊,該技能傷害很高并且會在最外圈的地面上留下一個大約3s冰場,玩家處于其中會持續掉血。 這個技能有兩個應對方法,一是拉開距離等待boss攻擊結束再近身攻擊。 二是在技能的初始階段就近身,冰薔薇是無法攻擊到最內圈的玩家的。 5、冰暴 無相之冰褪去惰性外殼,在一段時間內在地面高頻生成追蹤玩家的冰刺。技能持續期間無相之冰周圍的地面也會出現冰刺,無相之冰會在這個技能結束時立即武裝上惰性外殼。由于無相之冰在釋放此技能時核心是裸露在外的,并且無相之冰不會攻擊在自身周圍一圈冰刺之內的玩家。秉承著做好的防守就是進攻這一理念,推薦進入內圈直接攻擊核心。 6、決死技 同其他的無相怪物一樣,無相之冰在僅剩大約5%的生命值時,會使用此技能。無相之冰回到場地中央并令惰性外殼緊緊包裹住自己,隨后生成一層十分耐打的冰護盾。在此之后無相之冰會周期性的向周圍發射霜之實和冰刺。霜之實落地時會造成傷害,被玩家用重擊打向無相之冰的霜之實會大量削減它的護盾值。完全消耗掉無相之冰的護盾需要3枚霜之實。 在護盾被打破后,boss會有大約15s的時間無法行動。如果不在這段時間內擊敗它,無相之冰會重新復蘇。 每波第一枚霜之實的落點取決于玩家的位置,后續的兩枚霜之實落點則取決于第一顆霜之實的位置。所以如果想要一波破除護盾的話就需要 離無相之冰近一些。 在每一次發射霜之實后,boss會發動一次冰刺攻擊,這次攻擊根據玩家離boss的遠近分為兩種模式。遠距離時會發動帶有追蹤效果的冰刺,冰刺速度不快,看準躲避即可。 近距離的情況下無相之冰會先在周身產生數個小立方體,隨后由這些小方塊向外沿直線發射冰棱。發射的順序由小立方體的出現順序決定,例如小方塊是從左往右出現的,那么冰刺也會從左往右發射。 無相之冰最多通過決死技回復至最大生命值的一半左右。且在一次戰斗中無相之冰通過決死技回復的血量會隨著使用次數的增加而減少,并在第3次復蘇時達到最小值。 三、攻略建議 由于無相之冰自身就是冰元素的集合體,在配隊時自然就要多考慮用火屬性的角色去打融化反應。推薦帶上胡桃,煙緋等輸出角色。在不熟悉boss技能的情況下可以多帶一些奶如班尼特,七七。另外無相之冰的大部分技能在近距離時威脅會小很多,建議近身輸出。這里插一句千萬別帶芭芭拉,無相之冰除了合掌之外的技能攻擊頻率都很高,如果被凍結的話可能會當場暴斃。另外,無相之冰周圍寒意值的上升速度很快,各位攻略的時候請自行斟酌,在適當的時候回到場地邊緣的火炬旁取暖,避免因為嚴寒而倒下。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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