《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中玩家在打怪時怪物會掉落能量球,但是數量并不統一,那么怪物能量球的掉落機制是什么呢?下面一起來看看吧。 原神怪物能量球掉落機制分析 直接說結論 給球數量和攻擊次數有關 感謝up主九月落橋提供的一些思路 補充 有大佬告訴我邱邱薩滿在半血和戰敗時會分別給對應元素的能量球 經實測 是真實的 下面是測試過程 先用甘雨3箭蓄力 可以看到幾乎沒給能量 用甘雨一直普攻把小寶打到差不多的血量 非常明顯 能量接近充滿 這里我在想有可能只和攻擊段數有關 也可能像DNF的評分系統一樣 需要不間斷的攻擊才會給球 所以分別用不間斷的連續攻擊打小寶 和 打兩下就跑的方式測試 這個是完全沒有間斷的不附魔普攻打的 最后慘死 這個是打兩下就跑測試的 可以看到 沒什么區別 那排除了評分系統 最后怕是因為甘雨蓄力是元素傷害 影響結果 再用刻晴只重擊打小寶 可以看到 刻晴因為重擊倍率高 打到同樣的血量 只回復了半管多的能量 結論如開頭 或許這就是大劍角色強破盾能力的代價吧。 以上就是逗游單機頻道帶來的原神怪物能量球掉落機制分析,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!