《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中優(yōu)菈大招層數(shù)是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗽駜?yōu)菈大招層數(shù)計算教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解優(yōu)菈大招層數(shù)計算的朋友可以參考,希望能幫到大家。 優(yōu)菈大招層數(shù)計算教學(xué)想要了解一個角色的輸出模式,首先應(yīng)該了解角色的技能機(jī)制。毫無疑問,優(yōu)菈是一個需要配合后臺雷C的冰元素物理C。E技能作為冰元素傷害,且技能倍率一般,自然不是主要的輸出手段,但一定的至關(guān)重要的充能手段,另外也能起到很好的減抗作用。普通攻擊是所有物理C的必備輸出手段,而大招又是一段有著極高技能倍率的物理傷害,因此基本上可以得出:優(yōu)菈是一個主要靠平砍和大招輸出的物理C。 根據(jù)大招的技能機(jī)制,大招分為一段初始的中額冰傷,和一段在7s后引爆的高額的物傷。因此,為了提升大招技能倍率,應(yīng)盡可能的在大招釋放后的7s內(nèi)打出多的段數(shù)。那么哪些傷害可以計入大招層數(shù)的計算呢。 根據(jù)技能的描述,只有優(yōu)菈的普攻攻擊、元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)可計入段數(shù)。然而在實際測試過程中還是發(fā)現(xiàn)了一些端倪。 該測試在90級優(yōu)菈+20級天空之傲,并且不佩戴任何圣遺物的情況下進(jìn)行,面板如下,人物技能分別為6/3/6,攻擊對象為85級的遺跡守衛(wèi)(給辛苦了一晚上的遺跡守衛(wèi)點(diǎn)個贊吧)。
輸出方式如下: 首先套上鐘離的護(hù)盾(為了安全測試,同時后續(xù)計算上了護(hù)盾的減抗),在已知沒有E技能冷酷之心層數(shù)的情況下開Q,普攻X(X=0、1、2、3、4、5)次后長按E,等待元素爆發(fā)的第二段傷害,并記錄未暴擊時的數(shù)值。 之后根據(jù)傷害計算器(由幻想天攻略組制作,v1.9.0版)分別計算大招層數(shù)0-10層的技能傷害,和實際的傷害進(jìn)行比對,由此來推斷實際觸發(fā)的段數(shù),由于用于測試的優(yōu)菈為2命,各位如需驗證,請記得在算增傷時加上30物傷的增傷。 結(jié)果如下:
經(jīng)過比對可以得出,普攻次數(shù)為0、1、2、3、4、5時,對應(yīng)的大招層數(shù)分別為2、3、4、6、7、9層?梢源_定,對于第三段和第五段普攻,實際造成了兩段傷害,在計算段數(shù)時也計為兩段,同時由于裝備的武器為天空之傲,因此也證實了天空之傲的空氣刃并不能計入層數(shù)。 另外,對于E技能的冰渦之劍造成的傷害是否能計入層數(shù)呢,我也進(jìn)行了測試,答案是:不能! 測試方式為在上述技能釋放之前開一次E,以確保身上有一層冷酷之心效果,測試結(jié)果可以明顯看到在長按E時觸發(fā)了兩次冰渦之劍傷害,但最后的爆發(fā)傷害卻沒有發(fā)生變化。所以由此也可得出,在普攻次數(shù)為0時,初始的兩層是指大招的第一段冰傷及長按E的冰傷。 此外,還進(jìn)行了多只怪物同時攻擊測試,似乎同時攻擊多只怪物也無法成倍的疊加層數(shù),過程描述略,這不禁讓我懷疑設(shè)置30層上限的意義何在,希望有懂的大佬可以在評論區(qū)指出以下,如何才能疊到20層甚至30層,根據(jù)我目前的測試情況,似乎9層已經(jīng)是極限,即使加上一些加攻速的buff,無非只能到11或12層。 總結(jié): 1、天空之傲的空氣刃無法計入層數(shù) 2、冰渦之劍不計入大招層數(shù) 3、多只怪不能成倍疊加層數(shù) 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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