《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神優菈已經正式推出,那么優菈該怎么玩呢?想必很多玩家都不太了解優菈的具體培養思路,下面一起來看原神優菈一圖流攻略匯總。 原神優菈攻略大全 ![]() ![]() 角色定位 物理傷害主C;只看倍率會覺得一般,但是物理環境下的一姐,未來可期。 天賦及玩法 ![]() 普通攻擊: 為主要輸出手段,十分建議優先升級,因為大多數時間都在用普攻來打輸出。普攻為五段攻擊,因此倍率比四段的雷澤稍微低點,但打出一套普攻的速度和不開大的雷澤差不了多少。 元素戰技: 元素戰技傷害不高,因為元素戰技是唯一的冰傷,而優菈的大部分加成都是物理加成,因此,不指望用元素戰技來打傷害。但提高元素戰技可以提升長按的減抗,因此,還是有必要提升元素戰技等級的。 特殊機制:冷酷之心:點按元素戰技或者開大獲得,長按消耗冷酷之心,如果有冷酷之心長按元素戰技,會觸發減冰抗和物抗,如果有兩層,還會額外打出來一段倍率很高的物理傷害(和大招等級有關)。 元素爆發: 元素爆發倍率極高,由2段加成,一段為基礎倍率,一段為蓄力倍率,在大招蓄力的7秒內,普攻或釋放元素戰技,都會提高一層蓄力倍率,最高30層(但如果沒滿命,一般也就十幾層、甚至十層左右),大招需要80點能量,需要充能好久。也是一個極大的缺點。 開大后會刷新元素戰技以及獲得一層冷酷之心,不要浪費了。 生活技能: 合成角色天賦材料,10%概率雙倍。根據計算,使用行秋的話,提高收益為8.3%,而用優菈則為10%。(其實和阿貝多同理) 天賦優先級
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