《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神優菈是1.5版本推出的一個強力主C角色,優菈用什么武器厲害?下面給大家分享一個原神1.5優菈武器選擇攻略 原神1.5優菈武器選擇攻略一、結論 五星:松籟 = 狼末 > 無工(有盾)> 其他所有五星 四星:雪葬的星銀 = 螭骨劍 > 黑巖斬刀 > 其他所有四星 綜合:松籟 = 狼末 > 無工(有盾)> 雪葬的星銀 = 螭骨劍 > 無工(無盾)= 黑巖斬刀 如果你只有四星,推薦無腦選雪葬的星銀(白嫖武器)。 如果你有空閑的狼末且手頭緊,沒必要抽松籟。 二、配隊思路(可跳過) 在選擇武器時考慮配隊是非常重要的。在不同的陣容中武器所能發揮的效果會有不小的差異。 配隊思路一:88暴擊羅莎莉亞(無須滿命) 理由: 雙冰能提供15%的暴擊率加成,因此是一個十分優秀的屬性羈絆。為了確保吃到15%的暴擊率加成,使怪物處于冰元素附著尤為重要。 優菈的元素戰技CD短,可以確保冰附著。可是當長按釋放元素戰技后,會有一定的真空期。而羅莎莉亞的元素爆發可以持續掛冰,完美彌補真空期。同時,羅莎莉亞的元素戰技CD也很短。 不僅如此,88暴擊率的羅莎莉亞EQ二連后可以為全隊增加15%的暴擊率。和雙冰羈絆配合后,就可以給優菈提供30%的暴擊率加成!(不是88暴擊也沒有問題,有60+暴擊即可額外提供10%的暴擊率)。 6命的羅莎利亞甚至可以減20%物抗。優菈+羅莎利亞可謂是夢幻組合。 配隊思路二:雷系輔助 理由: 作為物理C,優菈作為冰系角色有天然的優勢。冰+雷的超導反應可以降低怪物40%的物抗,是非常可觀的增傷手段。 因此,隊伍里推薦攜帶一個可以后臺掛雷的雷系輔助。 這里推薦北斗,菲謝爾。麗莎中等。不推薦雷澤,刻晴。 配隊例子:優菈+高暴擊羅莎莉亞+菲謝爾+盾/奶 三、四星武器橫向對比 為什么不測試別的四星武器? 本文只選擇測試了三把四星武器,因為這三把武器(雪葬的星銀,黑巖斬刀,螭骨劍)對于優菈的適配性要比別的四星武器強的多。這是必然且不需要測試的。 從表格中看,若是對比無被動狀態下的三把武器,雪葬的星銀在平均傷害和最高傷害中的表現都優于其余二者。 現在考慮有被動的情況: - 黑巖斬刀的被動效果在當前版本(當前深淵11-12層環境)收益不高。除去11-1和12-2,其余層數的魔物基本上都會在短時間內被同時擊敗。也就是說,至少一半以上的戰斗時間是吃不到被動效果的。 - 螭骨劍的被動在走位良好的情況下,容易疊加,可是副作用不容小覷。疊滿被動的螭骨劍傷害是四星中最強,但本文作為武器推薦攻略,不會把螭骨劍放到首選。并不是所有人都是走位大神,也并不是所有人都有鐘離。作為總結,螭骨劍收益高,風險也高,綜合評價不為最優選。 - 雪葬的星銀的被動效果因為概率和CD的緣故不方便放入表格測量。一個1精的雪葬的星銀在本文用到的面板下(以及在冰附著情況下),被動效果平均可以造成8K的傷害(暴擊1W)。如果能保持每十秒都觸發一下,那么和滿層的黑巖斬刀不相上下。 因此,若是只有四星武器,個人推薦無腦選擇雪葬的星銀。這把武器是可以白嫖的,精煉門檻比螭骨劍低。 四、五星武器橫向對比 很遺憾,因為目前沒有很好的辦法量化元素充能效率所帶來的傷害收益,所以正文中沒有測試天空之傲。不過在后續的Q&A有關于天空之傲的測評。 從表格中可以看出,因為三把都是攻擊力武器(松籟響起之時、狼的末路、無工之劍),對于平均傷害和最高傷害的提升都是一致的。 無工之劍在未觸發被動和滿層被動的情況下都弱于其余兩把武器。注意,這里的無工之劍是在有護盾庇護下的效果。沒有護盾庇護時的傷害提升會更低。 再來對比松籟響起之時與狼的末路。雖然說松籟響起之時的外觀十分搭配優菈,但是所帶來的傷害收益不會超出狼的末路太多!沒錯! 雖然表格中狼的末路觸發后的325%要比松籟響起之時觸發后的311%高不少,但是這里并沒有考慮松籟響起之時的攻擊速度加成效果。再考慮到被動觸發的難易度,松籟在實戰的表現中肯定會比狼末強。但是強度差距不會特別夸張。 這也就意味著:如果你手握一把空閑的狼末,你可以考慮不抽松籟而用狼末。 或者說,如果你抽松籟歪了狼末,你也不需要沮喪哦~! 五、參考面板 在計算傷害時加上了雙冰+羅莎莉亞的+30%暴擊。面板中并未顯示。 六、Q&A Q1:滿精松籟提升多大? - 未觸發被動情況下,滿精松籟比一精松籟傷害高7%。 - 滿層時,滿精松籟傷害會高15%。 - 在考慮攻速收益時。實戰中滿精會比一精傷害高至少20%。(因為攻速提供的是元素爆發的層數) Q2:自適應雙暴條件下,螭骨劍和雪葬的星銀對比。 自適應雙爆的條件下,螭骨劍面板: - 攻擊力1802 / 物傷83.3 / 暴擊53.8 (+30)* / 爆傷188.2 *這里的+30代表雙冰和羅莎莉亞 對比未佩戴武器:平均傷害+236%,最高傷害 +215%。 雖然說平均傷害和最高傷害都加了,不過在沒有被動的情況下依舊不如雪葬的星銀。 Q3:不同精煉等級對比。 簡單來說,在上述提到過的武器(無被動)中: - 四星對比五星:四精四星武器 = 一精五星武器 - 四星武器橫向:二精螭骨劍/黑巖斬刀 = 一精雪葬的星銀 - 五星武器橫向:三精無工(有盾)= 一精狼末/松籟 若是能確保被動觸發,二精雪葬的星銀/黑巖斬刀 = 一精螭骨劍 Q4:可以不綁定羅莎莉亞嗎? 可以~當然,高暴擊羅莎莉亞是非常推薦的! 依舊強烈推薦雙冰的陣容。冰系角色中,除了重云都是可以搭配的。 陣容推薦:優菈+迪奧娜(七七)+北斗+菲謝爾。 Q5:幾精天空之傲可以碰瓷松籟響起之時 測試天空之傲不如其他武器那么直接。因為沒有很好量化充能效率的傷害收益的辦法,因此無法直接套入公式計算。 不考慮充能效率,天空之傲沒有被動的平均傷害增益為: - 一精:235% - 二精:237% - 三精:239% - 四精:242% - 五精:244% (一精雪葬的星銀為243%) 看上去很低,但天空之傲作為充能武器,大招基本不間斷,因此被動是很容易觸發的。被動觸發后,強化平A為: - 一精:304% - 二精:326% - 三精:348% - 四精:371% - 五精:394% (一精松籟為304%) 因此我們假設優菈大招期間可以打出10下平A,那么使用天空之傲就可以打出8次強化平A和2次普通平A。傷害收益總合為: - 一精:2904% - 二精:3081% - 三精:3264% - 四精:3450% - 五精:3643% (一精松籟為3004%) 大招期間,二精天空之傲略高于一精松籟?紤]到大招結束后天空之傲傷害會低于松籟,我們可以得出的結論是: 二精天空之傲 ≈ 一精松籟響起之時 (天空之傲高充能能提升你的手感,所以綜合來看天空之傲也是不錯的選擇!) 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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