《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神角色培養是游戲中的主要玩法之一,1.5版本各角色畢業面板大概在多少?下面一起來看看原神1.5全角色畢業參考面板匯總 原神1.5全角色畢業參考面板匯總圖中未注明武器的角色在計算時沒有考慮武器特效,所以個別角色數值偏低屬正常現象,但整體上對于判斷是否畢業沒有影響。曲線的繪制前提是將角色自身“附贈”的屬性納入初始值,然后再分析投入資源的收益,圖中標記的數值是實際面板值。 傷害預估可能存在爭議的部分角色,這里給一下部分傷害計算式以供參考: 迪盧克(狼末):3000*326%*(1+46.6%+15%)*(1+130%)*1.5*(1+15%)*0.9*0.5=28216 雷澤:1900*161%*(1+30%+58.3%+25%)*(1+150%)*0.9*0.5=7340 諾艾爾:(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%+15%)*(1+130%)*0.9*0.5=12741 “參考面板”按照總計23-26條有效副詞條,也就是“小畢業”,并根據圖像得出的分配方案推導得出。 養成周期約【一個月】,圣遺物質量大概就是這樣: (個體質量遵守:花=羽毛>沙漏=帽子>元素杯 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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